Bourreau (jeu)

Le bourreau est un jeu d'estimation de de papier et de crayon pour deux joueurs. Un joueur pense à un mot et aux autres essais pour le deviner en suggérant les lettres

Le mot à deviner est représenté par une rangée des tirets, donnant le nombre de lettres. Si le joueur de estimation propose une lettre qui se produit dans le mot, l'autre joueur l'écrit dans toutes ses positions correctes. Si la lettre suggérée ne se produit pas dans le mot, l'autre joueur dessine un élément du diagramme de bourreau. Le jeu est terminé quand :
Le joueur de estimation accomplit le mot, ou devine le mot entier correctement
L'autre joueur accomplit le diagramme :

Ce diagramme est en fait conçu pour ressembler à un homme accrochant. Bien que les discussions aient surgi au sujet du goût incertain de cette image, il est encore en service aujourd'hui.

La nature exacte du diagramme diffère ; quelques joueurs dessinent la potence avant que des pièces de jeu et d'aspiration du corps de l'homme (traditionnellement le chef, puis le torse, puis le bras gauche, puis le bras droit, puis la jambe gauche, puis la bonne jambe).

Quelques joueurs commencent sans le diagramme du tout, et le schéma les différents éléments de la potence en tant qu'élément du jeu, donnant effectivement aux joueurs de estimation plus de chances.

Quelques modifications au jeu jouent, comme le " ; « achetant » un vowel" ; résulter de la roue de d'exposition de jeu de télévision de la fortune , créée par le Merv Griffin .

Le bourreau est parfois joué comme jeu de forum de .

Histoire

" ; Les origines du bourreau sont obscures, mais il semble avoir surgi dans des périodes victoriennes, " ; dit le Augarde élégant , auteur de " ; Le guide d'Oxford pour exprimer Games" ; (Presse d'Université d'Oxford).

Le jeu est mentionné en " d'Alice Bertha Gomme ; Games" traditionnel ; dans le 1894 sous le nom de " ; Oiseaux, bêtes et Fishes." ; Les règles sont simples ; un joueur note les premières et dernières lettres d'un mot pour un animal, et l'autre joueur devine les lettres dans l'intervalle.

Dans d'autres sources le jeu s'appelle le " ; Gallows" ; , " ; Le jeu du quot de Hangin'& ; , ou " ; Hanger" ;.

Stratégie

Dans l'anglais, les 12 lettres le plus généralement de occurrence sont, dans l'ordre décroissant : e-t-a-o-i-n-s-h-r-d-l-u . Ceci et d'autres listes de la lettre-fréquence sont employés par le joueur de estimation pour augmenter la chance quand c'est leur tour à deviner.

D'une part, les mêmes listes peuvent être employées par le bourreau (le joueur de non-estimation) pour stump son adversaire en choisissant un mot difficile pour deviner (par exemple rythme de ) ou un qui contiennent les lettres rares (par exemple quartz de ).

Jeu d'exemple

Le jeu suivant d'exemple illustre un joueur essayant de deviner le bourreau mot using une stratégie basée seulement sur la fréquence de lettre.

Voir également

HangARoo - un avantage supplémentaire Flash-basé de bourreau

.

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