Bio F.R.E.A.K.S.
Taglines
bio F.s : La fusion finale de l'homme et de la machine (dans une promotion comportant Zipperhead) : Le son bras gauche vous laissera dans une ambulance. Son bras droit vous laissera dans une pelle à poussière .
Caractères
Bullzeye, classification anormale : Synthoid Delta, classification anormale : Synthoid
Minatek, classification anormale : Bouteur
Psyclown, classification anormale : Synthoid
Purge, classification anormale : Rétro
Sabotage, classification anormale : Inconnu
Ssapo, classification anormale : Rétro
ZipperHead, classification anormale : Rétro
Caractères de patron
Clonus, classification anormale : Inconnu Mutilator, classification anormale : Bouteur
L'histoire
Le monde de Néo--Amerika
Dans un avenir pas trop éloigné, le pays puissant connu sous le nom de l'Amérique a tombé comme tous les grands empires à travers l'histoire. Ses cinquante états cassés dans les territoires privés après ce qui s'est appelé… Les guerres civiles Techno-Industrielles. Informatique, technologie biologique, cybernétique et mécanique accélérées à un taux si incroyable, il a forcé la concurrence industrielle au point de corporation incontrôlable et impitoyable espionnage.
Tandis que le gouvernement essayait de garder la commande du pays par un simple fileter, l'effet des guerres intellectuelles des sociétés géantes a conduit économie dans un chaos. Avec Wall Street dans le désordre, le gouvernement bankrupt et géants de corporation technologiques courant des changements peu orthodoxes, Néo--Amerika était né. Commençant par le Micro-Gène, Dallas a basé la puce/ la bio compagnie de technologie, Mexique a été facilement annexée par la construction de plus d'installations de transformation de puce et de laboratoires de clonage de technologie. L'Arizona était la prochaine cible de la compagnie et avant que le Micro-Gène se soit déplacé dedans sur le Nevada, les choses ont commencé à devenir laides. Le Micro-Gène avait employé les agents augmentés pour remarquer, saboter et recueillir l'information sur les compagnies de concurrence, mais d'autres concurrents a commencé à battre en retraite par leur propre marque de corporation génétiquement augmenté espions et agents.
Ces guerres entre le " géant de sociétés a. ; GI-Corps" ; , a mené à des méthodes plus compliquées, plus avancées et non conformistes. Le kidnapping de corporation cadres et remplacement de elles par des clones capables de la compagnie de téléchargement les secrets devenaient banaux. Bientôt, la tactique de meurtre et de terroriste est devenue outils de choix dans la bataille entre les GI-Corps.
Avec l'arrivée des GI-Corps lutte, chaque désespéré développé par état mesures de se fixer d'une OPA sauvage. Par la déclaration fédérale l'indépendance des États-Unis, des lois énergiques et les frontières ont été créées entre états. La violence a bientôt élevé sa tête laide et le civil Techno-Industriel Les guerres ont commencé.
Quelque chose a dû être faite avant une fois que le grand pays se détruisait ou est devenue la cible à l'invasion extérieure. Un accord a dû être conclu entre le gouvernement et les GI-Corps avant l'Amérique ont été déchirés. Ainsi un radical le concept a été présenté pour empêcher la perte possible de millions dans guerres croissantes entre les états GI-Corp. Ainsi…
La Commission secrète de jeux (SGC)
Mené par inconnu de forces (probablement intérêt étranger), une commission a été installé dans la ligue avec le gouvernement restant des États-Unis pour régler piraterie qui déchirait les Etats-Unis avec les espoirs de probablement réunion du pays une fois fier. Le SGC et le gouvernement américain ont mis en avant une proposition aux GI-Corps : les conflits territoriaux ou de contrat seraient arrangé dans une arène. Au lieu des armées, un champion représenterait a État GI-Corp. commandé dans la bataille contre le champion d'une autre société. Le champion de gain prendrait la commande de l'état de opposition avec quoi que d'autres déclarer qui ont pu avoir été acquis des batailles précédentes.
Venir du bio F.
La première loi unifiée en quelques décennies a été passée et le concept de les batailles faces à face réglant les conflits GI-Corp. sont devenues une réalité. Comme question de le fait, la création des machines finales de combat était inévitablement la prochaine étape dans les pays industrialisés de Néo-- et ses civiles guerres. a sauté à l'occasion de créer ces guerriers de technologie qu'ils se sont spécialisée dedans. Le clonage était devenu une tâche facile pour Divisions des affaires scientifiques des états de corporation. Perfectionnement par la génétique et les cybernétiques étaient des technologies disponibles aussi bien. Soutenu de ces derniers scientifiques les secrets étaient : Vol biologique Synthoids tuant blindé augmenté robotique. pour le short, ces humains augmentés ont été créés spécifiquement afin de la bataille. Multiplié dans les laboratoires comme massacre des machines, les phénomènes ont été génétiquement dotées de force maximale et agilité, un facteur curatif rapide, une régénération de tissu de corps et des armements intégrés. Ils sont possédés par les GI-Corps et commandé par bio-conduire qui permet également ils pour télécharger des qualifications et des stratégies de combat. Un tatouage complexe de les circuits les donnent que l'accès aux bio-conduit, qui sont situés dans chacun Le crâne du phénomène. Il y a trois étapes de Freakdom :
Synthoids : Clones génétiquement augmentés avec des capacités de recroissance de tissu.
Retros : (comme dans la modification) : Une paille dans le procédé anormal de création est que les capacités de recroissance de tissu échoueront après un moment. Si des parties du corps sont détruites et les procédés de régénération a cessé, des remplacements cybernétiques sont attachés au phénomène.
Bouteurs : Ce sont des phénomènes qui ont non seulement perdu tellement de leur tissu humain mais également de la capacité de régénérer. Leurs corps sont complètement mécaniques sauf pour le cerveau.
Les puits à circuit fermé de bataille sont où toute l'action a lieu. Tandis que plus réminiscent des gladiateurs romains que des parties de football, les états la foule savors les conflits avec la ferveur folle. Tandis que le monde entier observe les combats dans l'anticipation frénétique, là est ceux qui n'apprécient pas les batailles rigoureuses ont fait face loin trop souvent : les bio phénomènes eux-mêmes.
Le souterrain de phénomène ou la résistance GI-Corp.
N'ayant pas tout gouvernement des droites sanctionnées de corporation, étant dessous commande constante d'une GI-Corp., condamnée à un destin de violence et finale la perte d'humanité, quelques phénomènes ont l'escroc allé et formentes un souterrain résistance. Leur but, pour échapper à la commande de leur " ; owners" ; et obtenir leur égalité des droits.
Tandis que l'objectif ultime de la Commission secrète de jeu est de réunifier l'Amérique, la possibilité d'une résistance GI-Corp. interfère dans une partie de leur plus progrès important. Si un mouvement souterrain devient réussi et tous Les phénomènes vont escroc, puis une rechute rapide aux jours des guerres civiles est possible et les espoirs de la paix a pu être écrasé.
Vue d'ensemble
Le jeu emploie un moteur entièrement polygonal de combat, avec 8 combattants différents, et 2 combattants du patron . Il se place indépendamment de la majorité de jeux de combat en ne fermant pas à clef les joueurs vers le bas à un 2D plan de combat, permettant aux joueurs de se déplacer le plein 3D comprenant voler dans l'air pendant des périodes courtes. Ceci te permet de se déplacer à des niveaux plus élevés dans les arènes, dont il y a de 10, bien que seulement 9 soient sélectionnables dedans contre des modes. Certaines des arènes ont également des pièges qui peuvent endommager les caractères ou même les tuer immédiatement. emploie un mélange de combat de terme corps à corps et long. Chaque caractère a un assortiment des attaques spéciales, étroites et le long terme, aussi bien que le « finissage attaque ». Tout comme les morts des jeux mortels de Kombat de ces mouvements peuvent exécuter vos adversaires tandis que certains, comme dans les tueurs de temps de , enlèveront des membres. Également les dommages des attaques puissantes peuvent ajouter causer vers le haut un membre d'être aussi bien détruit.La perte de membre peut être coupée, cependant, juste comme le sang peut. Vous pouvez même la configurer pour permettre à des membres de regrow après un moment ou de rester des disparus pour le reste de la bataille. Les membres ont perdu pendant le premier retour de rond, l'une ou l'autre manière, au début de la seconde.
Gameplay
Entièrement la nature 3D du jeu rapporte un modèle différent de gameplay du jeu traditionnel de combat. Les joueurs peuvent avancer non seulement, en arrière, éviter, et sauter mais voler également loin à un tiret de distance de sécurité ou de vitesse dedans pour le combat rapproché.Les joueurs pourraient rester le à bout portant pour une expérience plus traditionnelle, aller long terme et tirer une volée et projectiles de détour entre eux, ou chat et souris de jeu comme une personne se déplace continuellement à travers la salle et les autres tirets de vitesse après eux.
Le jeu a également les boutons consacrés à un membre spécifique au lieu du niveau de la force. Ceci lui fait une commande plus intuitive avec les quatre boutons de visage greffés aux membres et les boutons d'épaule utilisés pour esquiver, voler, et votre attaque de base de long terme. offre plusieurs modes gameplay. Le mode standard d'arcade qui te permet de lutter dans une série de batailles faces à face contre l'autre A. a actionné des caractères du jeu, y compris les deux patrons. Aussi la norme contre le mode où vous pouvez lutter face à face contre une autre personne. Il y a également un mode de pratique ainsi vous pouvez apprendre les commandes du jeu.
Les autres modes de deux jeux sont une bataille d'équipe te permettant de jouer contre l'ordinateur ou une personne différente dans n'importe quoi deux-sur-deux à cinq-sur-cinq des batailles et du mode de survie qui ne peut pas être gagné réellement pendant que vous combattez chaque caractère obtenant à plusieurs reprises autant de victoires pendant que vous pouvez avant d'être défaite.
Réception
Bio F. a reçu des revues mélangées sur le dégagement. La version de Playstation a actuellement une estimation de 61% sur Gamerankings tandis que la version de Nintendo 64 a une estimation de 70%.| Random links: | Contact (bande) | Églises de Chiloé | Anneau de Raschig | 1831 au Canada | John Glashan | Bio_F.R.E.A.K.S. |