BattleBots
Le BattleBots est une compagnie américaine du des concours de ce robot de centres serveurs. le BattleBots de est également le nom de l'exposition de la télévision créée de la longueur de concurrence, et un surnom pour les robots de combat de qui concurrencent. est siégé dans le Novato, Californie et prises la plupart de ses concours dans le San Francisco .
Dans un événement de BattleBots, comme en d'autres concours du robot de combat de , les concurrents apportent les machines télécommandées, blindées et weaponed qu'ils ont conçues et construit, et les mettent dans une arène au combat dans un tournoi d'élimination. Le but du combat est pour un robot , ou " ; bot" ; , pour dominer ou désactiver l'autre.
< ! -- justifié, car il montre à ce que ressemble le soundstage/anneau. --> Le BattleBots d'exposition de la télévision a aéré sur la comédie américaine de de réseau câblé central pendant cinq saisons, couvrant cinq tournois complets de BattleBots. La première par saison commencer aéré en août 2000, et la cinquième saison a aéré commencer en août 2002. Les centres serveurs de BattleBots étaient Bil Dwyer et le Sean Salisbury (avec Tim vert remplaçant Salisbury après la deuxième saison) et correspondants a inclus l'ancien Donna D'Errico d'actrice de Baywatch de , le Carmen Electra , la marque de Heidi de , le Traci Bingham , et le Randy de jumeaux identiques et le Jason Sklar . Le Bill Nye était le " de l'exposition ; expert" technique ;.
En raison de continué de diminuer des estimations (une critique principale de l'exposition était qu'elle a concentré loin trop sur les journalistes farfelus et les backstories des constructeurs de robot, et assez pas presque sur le combat réel de robot), le central de comédie a résilié leur contrat avec BattleBots Inc. vers la fin de 2002, et BattleBots Inc. cherche actuellement un autre associé de télévision.
Les machines sont entrées dans de tels concours ne sont pas les robots techniquement véritables du fait elles ne sont pas le autonome dans leurs actions. Elles sont télécommandées par leurs équipes, ainsi pourraient plus correctement désigné sous le nom des véhicules télécommandés ( ROVs . Des robots automatiques de combat sont permis selon les règles, mais sont très difficiles à rendre concurrentiel dans l'environnement compliqué de combat.
En plus de Battlebots, beaucoup d'organismes locaux et régionaux de robotique de combat sont en activité dans le monde entier. Bon nombre d'entre eux foyer sur des robots de léger-poids pour garder l'arène et pour établir des coûts pratiques pour des amateurs.
Histoire des débuts
Battlebots est une ramification de la version américaine originale des guerres , l'invention de robot de du marc Thorpe. Le robot lutte a eu l'aide financière du SM :)communications d'e, des entreprises discographiques de New York. Les Thorpe/Sm :)l'association d'e a enfoncé vers le haut 1997, en commençant beaucoup d'années des disputes légales entre Thorpe et disques (l'ancien SM de profil de :)communications d'e). Profiler les guerres autorisées de robot de à une compagnie BRITANNIQUE de production et les guerres de robot de ont fonctionné pendant sept années comme programme télévisé populaire au R-U.Les constructeurs de robot ont laissé dans BattleBots, Inc. formé par San Francisco et ont commencé une série de concours. Le premier a été tenu en Long Beach, la Californie en août 1999 et était également cybercast sur le ZDTV . La seconde, tenue en novembre 1999, à Las Vegas, le Nevada était un salaire de par événement de la vue . Ceux-ci menés aux cinq tournois semi-annuels de BattleBots télévisés comme série de premières parties de soirée sur la comédie central de de réseau américain commençant en mai 2000.
Classes de poids
Des robots aux tournois de BattleBots ont été séparés dans quatre classes de poids. Les limites de poids ont augmenté légèrement avec le temps. Aux tournois finaux les classes étaient :Poids léger de
-- 60 livres (27 kilogrammes)
Poids moyen-- 120 livres (54 kilogrammes)
Poids lourd -- 220 livres (100 kilogrammes)
Superheavyweight -- 340 livres (154 kilogrammes).
Des robots « de marche » (« StompBots ") propulsés par des moyens autres que des roues ont été au commencement donnés une bonification de poids de 50%. Les règles ont changé suivre la victoire d'un StompBot lourd (fils de Whyachi) chez BattleBots 3.0 et au delà seulement d'une bonification de poids de 20% a été donné aux marcheurs et les règles techniques ont spécifié les mécanismes de marche tellement étroitement qu'aucun autre Stompbots n'a écrit les tournois.
Conception de robot
Voir le robot de combattre .
Allumettes
" ; La boîte est verrouillée, les lumières sont allumées, il est temps de fightin de robot ! " ;Les allumettes sont de trois minutes long. Pendant une allumette, deux robots font leur meilleur pour se détruire using celui qui signifie disponible.
Si un robot ne peut pas se déplacer pendant trente secondes, parce qu'il est trop gravement endommagé ou il est stuck sur les risques d'arène, on lui déclare a frappé dehors. Le conducteur peut également appeler un " ; taper-out" ; pour renoncer à l'allumette si son robot est sur le point d'être détruite. Ceci finit le match dix secondes plus tard ; le conducteur de opposition est " ; (mais non instruit) " demandé ; pour ne pas attaquer pendant le dix-deuxième compte.
Dans environ la moitié des allumettes, les deux robots survivent aux trois minutes ; à ce point, trois juges distribuent un total de 45 points (15 points un juge, 5 points par juge par catégorie) plus de trois catégories. Le robot avec les victoires plus élevées de points. Les catégories de jugement sont agression, stratégie, et dommages. Un robot qui pend en arrière sans risque de son adversaire n'obtiendra pas beaucoup de points d'agression ; un en combattant là le temps plein, cependant. La catégorie de stratégie est au sujet à quel point les faiblesses adversaire de robot des exploits d'un son, protège ses propres, et manipule les risques. Un robot conduisant au-dessus des scies de mise à mort perdra des points ici, à moins qu'il ait eu la bonne raison de faire ainsi, alors qu'un robot qui peut attaquer les secteurs faibles de son adversaire gagnera des points. La catégorie de dommages est pour combien de dommages le bot peut s'occuper à son adversaire tout en restant intact lui-même.
Le gagnant passe ; on élimine le perdant du tournoi.
À la fin du tournoi, une série de « grondements » ou des « ronds de mêlée » est typiquement tenue dans chaque classe de poids, permettant les robots qui ont survécu au tournoi principal pour combattre dans un « libre pour tous » dans une allumette 5 minute. De temps en temps il y a trop de robots pour un grondement, et des grondements multiples sont tenus avec les bots supérieurs de survie concurrençant dans un événement final. Pendant le grondement lourd de la saison 5 (le premier grondement de cette concurrence), une pièce cisaillée-au loin de robot est passée par le toit d'arène de Lexan et est tombée (sans danger) dans l'assistance. Pour cette raison, le reste des grondements étaient dû décommandé aux soucis de sûreté.
Le BattleBox
Le BattleBox est 48 une arène carrée de ' x 48 ' conçue pour protéger les conducteurs, les fonctionnaires, et l'assistance contre le shrapnel de vol et les bots de remplissage. Il a un plancher en acier et des murs et un toit à charpente d'acier lambrissés avec du plastique épais et à l'épreuve des balles de polycarbonate. Les équipes apportent leurs robots dedans par les portes, qui sont scellées après que tous les humains aient sorti. Les conducteurs commandent leurs machines de l'extérieur l'arène scellée.
Risques d'arène
Fonctionné par le " ; Pulverizer Pete" ; , les risques d'arène sont prévus pour rendre des combats plus intéressants et imprévisibles, et pour récompenser les conducteurs qui peuvent éviter les risques tout en poussant ou portant leur adversaire dans eux. Les risques incluent :Pulverizers : 150lb. maillets qui peuvent faire le dommage majeur à n'importe quel bot qui passe sous lui. Les marteaux de forgeron à l'origine normaux qui ont fait des dommages minimaux, ils se sont transformés en les maillets en aluminium de 50 livres qui ont interrompu plusieurs fois (saison 2) et s'est finalement transformé en les maillets de 150 livres (saisons 3 et dessus).
La transitoire de dépouille : Les murs de l'arène sont couverts de transitoires en acier affilées par foot-long. La poussée d'un adversaire dur dans un mur peut parfois le loger dans les transitoires, l'immobilisant.
Fileurs : Ces disques de rapide-rotation dans le plancher n'endommagent pas un robot, mais interfèrent son entraînement ou le jettent à travers la salle (selon le poids). Les fileurs affectent par distraction seulement la classe légère, car de poids les robots de classe plus élevés sont assez lourds qu'ils peuvent juste passer au-dessus de eux avec peu de résistance.
La mise à mort de scie : Les scies de mise à mort sont les scies circulaires qui se lèvent hors du plancher à la vitesse dès qu'un robot conduira au-dessus des fentes rouges qui les cachent. Diamant-incliné scie que les lames peuvent déchirer dans les pneus ou le châssis d'un bot, et peuvent même jeter un plus petit bot à travers l'arène.
Pistons : 3 de saison d'abord présentés, pistons sont des colonnes en acier qui augmentent et s'abaissent du plancher sans avertissement. Car ils ne sont pas dièse ou ne jeûnent pas en particulier, ils ne font pas le beaucoup de dommages de aux robots, mais ils peuvent arrêter un robot de remplissage ou renverser un plus de. Les pistons ont été enlevés pendant les saisons 4 et 5.
Ramrods : Ce sont des transitoires en acier affilées qui sortent du plancher d'arène dans les groupes de six, servant à soulever un robot outre de la terre ou à perforer son armure inférieure si mal construites.
Éleveurs d'enfer de : Même le plancher ne doit pas être fait confiance. Si un robot conduit sur le centre de l'arène, un ascenseur hydraulique jaillira ces sections du plancher à une inclinaison de 15 degrés. Les éleveurs d'enfer ont été sortis 5 de saison pour laisser plus de pièce pour que les robots combattent.
Le visse : 3 de saison d'abord présentés, ces dispositifs étaient une modification aux bandes statiques de transitoire. Les vis tournaient continuellement les foreuses placées horizontalement au bord du plancher d'arène. Les vis ont été prévues pour érafler vers le haut un bot, et le traînent probablement plus près des Pulverizers dus à la conception de tire-bouchon. Cependant, tout comme les fileurs, ceux-ci ont affecté les poids légers plus. En fait, ils ont à peine fait grand cas d'une différence dans les combats du tout, les rendant un " ; fix" cosmétique ; au lieu de cela. Pour la saison 5, les vis ont été améliorées de sorte qu'au lieu de « enfoncer » une direction, ils aient convergé au centre des directions opposées, formant un « V » qui très souvent renverserait ou endommagerait des robots. Elles ont été également données des dents, au crochet sur l'armure mieux.
Gagnants de tournoi
Long Beach ; Août 1999
Gagnant de Gigabot - BioHazard (défaisant Tuer-o-ampère 2, monstre, Tazbot, et Killerhurtz (deux fois)) Gagnant de Megabot - fils de Smashy (défaisant GoldDigger par forfait, Biter de cheville, Deadblow , et briseur de genou (deux fois))
Gagnant de Kilobot - Ziggo (défaisant Dr. Inferno/air chaud (multibot), bourreau (deux fois), broyeur d'orteil, et provoquants)
Las Vegas ; Novembre 1999
Gagnant Superheavyweight - subordonné (défaisant S., paix du monde et Ricon) Gagnant lourd - Vlad l'Impaler (défaisant Tuer-O-Ampère, BioHazard , rhinocéros et Voltarc)
San Francisco ; Juin 2000 (saison 1.0)
Gagnant Superheavyweight - subordonné (défaisant GrayMatter, Grendal, Rammstein et DooAll) Gagnant lourd - Vlad l'Impaler (défaisant GoldDigger, Tazbot, Overkill, Punjar et Voltarc)
Gagnant Middleweight - risque (défaisant Pegleg, tortue Roadkill, force et Deadblow d'opérations de l'espace)
Gagnant léger - jeu de denture (défaisant le héros jetable, le broyeur, l'Endotherm, Bot de DAS et alpha Raptor)
Las Vegas ; Novembre 2000 (saison 2.0)
Gagnant Superheavyweight - Diesector (défaisant Hamunaptra, paix du monde, Rammstein, machine de guerre et Wedgie atomique) Gagnant lourd - BioHazard (défaisant la merveille de technologie (M.), de tendances, de cauchemar, de frénésie et de Vlad suicidaires l'Impaler)
Gagnant Middleweight - Spaz (défaisant la rage de Tobor, la strie bleue, copain Lee ne jouent pas en rue, mauvaise attitude et EL Diablo)
Gagnant léger - Ziggo (défaisant la mitraille, le papa LW55 de chute, la pensée après-coup 2.0, le bêta Raptor et le jeu de denture)
Île de trésor ; Mai 2001 (saison 3.0)
Gagnant Superheavyweight - Vladiator (défaisant Juggerbot, Hammertime, révision Z, Techno Destructo, Diesector et subordonné) Gagnant lourd - fils de Whyachi (défaisant Shaka, chair de crabe, Tuer-O-Ampère, cauchemar, MechaVore, Hexadecimator et BioHazard )
Gagnant Middleweight - risque (défaisant la fusion, le Zion, le F5, le T-Wrex et le petit garçon de batteur)
Gagnant léger - Dr. Inferno Jr (défaisant dragon de sang, broyeur d'orteil, mauvaise habitude, M. Gepoünden, Sallad et gamma Raptor)
Île de trésor ; Novembre 2001 (saison 4.0)
Gagnant Superheavyweight - Toro (défaisant Maximus, le juge, Vladiator, peu de moteur bleu et nouvelle cruauté) Gagnant lourd - BioHazard (défaisant le terminateur de discrétion, le Jabberwock, cauchemar, le Tazbot et l'Overkill)
Gagnant Middleweight - risque (défaisant Timmy, sabotage, EL Diablo, bruit de métaux lourds et contrôle complet)
Gagnant léger - Ziggo (défaisant le flocon de neige, le tueur périodique de boîte, la cale du sort malheureux, la mort par Monkeys, et le grand B)
Île de trésor ; Mai 2002 (saison 5.0)
Gagnant Superheavyweight - Diesector (défaisant le destin final, le Dreadnought, le HammerTime, nouvelle cruauté et le Vladiator) Gagnant lourd - BioHazard (défaisant le poinçon central, le Greenspan, le MechaVore, as et l'Eights, et le Voltronic)
Gagnant Middleweight - T-Sans (défaisant le trident, le double agent, l'ours de Huggy, le risque et le S.)
Gagnant léger - Dr. Inferno Jr (défaisant le dispositif de post-combustion, le Tentoumushi 8.0, la mort par Monkeys, le Raptor gamma et la cale du sort malheureux)
Vente
Le JAKKS Pacifique a créé deux séries de jouets de BattleBots : le BattleBashers plus petit et la poignée plus grande N Grapplers ont été faits.Les Bots de
transformés en BattleBashers incluent : Biohazard, Vlad l'Impaler, l'alpha Raptor, subordonné, le Wedgie atomique, le jeu de denture, la mauvaise attitude et l'EL Diablo
Les Bots transformés en poignée N Grapplers incluent : Toro, Ziggo, DieSector, TazBot, Grendel, Mauler 5150, frénésie, et Deadblow.
L'électronique de tigre de a créé deux séries de jouets télécommandés de BattleBots :
le subordonné inclus par robots « faits sur commande simples de série », tueur Hurtz, EL Diablo, Vlad tous l'Impaler, le Doo, le Blendo, le Dr., et le fils de Whyachi.
Les « pro séries » plus complexes étaient plus grandes et ont eu la commande par radio séparée des armements. Des modèles de Biohazard et de Diesector ont été offerts.
Le de McDonald de a libéré les jouets heureux du repas BattleBots de à partir du 26 avril au 23 mai 2002.
BattleBots a transformé en jouets heureux de repas incluent : Biter, Biohazard, DieSector, Ginsu, Mechadon, Mecha Tentamushi et Overkill de cheville. La chaîne a également offert un nouveau bot, appelé le " ; Mac Attack" ; , qui était un hamburger a formé le robot avec les scies de rotation.
Deux jeux vidéo basés sur BattleBots ont été libérés pour le Game Boy Advance , BattleBots de : Au delà du BattleBox dans le 2002 et BattleBots de : Concevoir et détruire dans le 2003 . Le un autre jeu était à l'étude par THQ pour le PlayStation 2 et le GameCube , mais a été décommandé.
L'information sur les jouets additionnels de BattleBots peut être trouvée aux robots de mutant.
Personnalités
Le Jamie Hyneman et le Adam sauvage (créateurs de Blendo ), et le Grant Imahara (créateur de Deadblow ) le MythBusters de de s de Discovery Channel de ' sont d'anciens concurrents. Deadblow apparaît parfois comme " ; invité Mythbuster" ; , aidant Grant avec de diverses expériences. Le Wright , le créateur du SimCity de et d'autres jeux de Sim de , est un ancien concurrent.
Un des fondateurs de Battlebots, Trey Roski , est le fils de Jr. , un d'Edouard Roski de des propriétaires du AGRAFE l'arène de sports centrale de à Los Angeles.
Le Jay Leno est apparu avec une nouveauté BattleBot, " ; Menton Killa" ; -- un type robot d'ascenseur. Le menton Killa ne s'est pas conformé aux règles de la concurrence et seulement concurrencé dans les allumettes spéciales d'exposition aux événements de BattleBots.
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