Bataille de Ragnarok en différé

la bataille en différé de Ragnarok de de , ou le RBO , est un les a battus vers le haut du jeu de pour le Microsoft Windows créé par le Français-Pain mou de réalisateur du dōjin . La bande sonore se compose par Raito du Lisa-REC. C'est un hommage et un spoof du Ragnarok en ligne de du MMORPG créé par le coréen Gravity Corporation de réalisateur du .

Le RBO a impressionné Gravity Corporation tellement qu'il a été donné un dégagement officiel en dehors de Japon . Libéré en tant que bataille de Ragnarok de de , le jeu a été distribué dans le Indonésie , le Taiwan , le Thaïlande et un paquet de luxe en Corée qui vient avec son propre gamepad. Récemment, haut de niveau de ! Les jeux , un concessionnaire de jeu en ligne de Ragnarok Gravity Corporation, a libéré une version anglaise du du RBO disponible dans le Philippines . Cependant, les dégagements anglais sont basés seulement sur la version initiale du RBO , qui n'inclut pas les expansions libérées par Français-Pain. Il y a également une pièce rapportée anglaise officieuse de traduction disponible pour la version japonaise, fait par un ventilateur.

Cependant principalement un battement ils vers le haut du jeu, le RBO contient également quelques éléments du RPG . Le joueur crée un caractère d'un de six classes de base et d'une classe unlockable, assigne des points à la stat et aux qualifications du caractère, et puis écrit une des étapes. Jusqu'à 3 personnes peuvent jouer immédiatement, using les manches de clavier ou de ou le Gamepads

Classes de caractères

Acolyte - les acolytes soutiennent des caractères. Ils ne peuvent pas être très puissants, mais leur guérir la compétence et d'autres qualifications de soutien sont utiles dans des situations de partie. Tandis que lent au début, leur " ; Augmenter Agility" ; la compétence peut accélérer la vitesse de marche et d'attaque de n'importe quel caractère. Leur seulement compétence d'attaque est " ; Light" saint ; , qui peut être lancé avec un mouvement spécial, mais elles gagnent également des mouvements spéciaux avec la stat.
Archer - les archers emploient des arcs et des flèches en tant que leur arme principale, mais ils ont une capacité maximum de flèche avec une compétence de créer plus de flèches. Leurs qualifications ne consomment pas les flèches mais le PS, dont les archers tendent à manquer. En s'ajoutant indique DEX pour soulever la puissance d'attaque de leurs flèches, elles se laissent plus faibles dans la bataille de mêlée. Elles reçoivent également le " spécial de mouvement ; Backstep" ; pour s'obtenir hors de la gamme de mêlée. Leur " ; Charge Arrow" ; la compétence est utile contre de grands groupes d'ennemis, et leur " ; Flèche Shower" ; la compétence a quatre formes, selon le genre de l'archer comme si le caractère l'active au sol ou dans le ciel. Si un Archer est associé à un négociant qui a n'importe quel niveau de la limite de poids d'augmentation, la capacité maximum de flèche est augmentée de 50 à 99 flèches.
Magicien - les magiciens comptent sur des attaques magiques pour endommager des ennemis. Leurs attaques normales sont lentes et faibles, mais leur magie est assez forte pour surcompenser. Quelques charmes sont très durs pour viser, mais être inégalés dans des dommages de par le deuxième . Leur basse HP est compensée par le " défensif de deux qualifications ; Énergie Coat" ; et " ; Sûreté Wall" ; , avec un troisième " de compétence ; Le feu Wall" ; conservation des ennemis du dépassement tout en faisant des dommages.
Le négociant - les négociants ont des qualifications uniques ; leurs capacités normales leur permettent d'attaquer des monstres ou de créer l'argent hors des attaques ennemies. Les pièces de monnaie peuvent alors être employées pour leurs autres qualifications. Elles sont lentes avec la puissance de feu élevée, se fondant sur les attaques fortes pour les passer. Leur compétence plus puissante, " ; Mammonite" ; , est limité en service en raison de son coût à basse vitesse et élevé de pièce de monnaie.
Swordman - Swordmen sont fin et combattants mi-étendus avec des qualifications telles que le " ; Endure" ; et " ; HP en mouvement Recovery" ; cette aide qu'ils survivent. L'épéiste sont équilibré en termes de puissance et vitesse. Elles ne sont pas que vite mais être également capable de faire les combos rapides bien que son pas qui rapide comparé aux voleurs. Elles ont des qualifications fortes d'attaque telles que le " ; Bash" ; et " ; Magnum Break" ;. Le " de l'épéiste ; Magnum Break" ; est la compétence la destruction de mêlée de la meilleure foule dans le jeu.
Voleur - les voleurs comptent sur la vitesse et l'évasion pour combattre. Ils ne sont pas aussi forts que d'autres caractères dans la force d'attaque, mais ils sont capables des combos rapides et des chaînes spéciales rapides de mouvement. Leurs qualifications et mouvements spéciaux se concentrent sur des effets de statut (" ; Envenom" ; , " ; Jet Sand" ;) et attaques d'élusion (" ; Hiding" ; , " ; Améliorer Dodge" ;). Le " ; Envenom" ; compétence pour les caractères femelles et le " ; Steal" ; la compétence pour les caractères masculins peut être combinée avec le " ; Hiding" ; pour augmenter des dommages considérablement.
Novice - le novice est une classe cachée obtenue en battant le jeu avec chacune les six des autres classes. Elles sont les plus lentes de tous les caractères et extrêmement faibles. Lors de certaines conditions de atteinte de stat, elles gagnent les attaques puissantes, qui consomment la HP aussi bien que le PS pour s'exécuter.

Chaque classe a une version de mâle et de femelle qui a des attaques légèrement différentes. Les personnages masculins tendent à être plus forts et plus de HP, alors que les caractères femelles tendent à avoir plus utile soutenant des mouvements et plus d'ESPÈCES par exemple, seulement les voleurs féminins ont le " ; Ninja Rope" ; aérer la technique de tiret comparée au tiret régulier de l'air des mâles, et seulement la version femelle des acolytes peut gagner le " puissant ; Type Lariat" de Luna ;.

Stat de caractère

Jeu de stat de caractère un rôle important dans le jeu. Chaque stat est un peu différente que la version de MMORPG.
force de de

(STREPTOCOQUE) - la stat de force augmente les dommages physiques maximum que les caractères peuvent traiter des attaques et des combos physiques de base. Au STREPTOCOQUE 30, un caractère fera deux fois autant dommages qu'à 1 STREPTOCOQUE. La force joue un rôle de predominat dans les classes d'épéiste et de négociant. Elle aide également les acolytes qui emploient des mouvements spéciaux et la normale attaque en tant que leur offense principale, comme permet à des voleurs de faire plus de dommages par coups. Des dommages de flèche, cependant, ne sont pas affectés par STR.
Agilité de (AGI) - la stat d'agilité augmente l'évasion et la vitesse du caractère, y compris la vitesse moulée pour des magiciens et des acolytes (par opposition à Ragnarok en ligne, dans lequel DEX a déterminé la vitesse de bâti). Plusieurs des classes exigent 10 à 20 AGI pour gagner un mouvement combiné d'Un-bouton. AGI est une stat importante pour des magiciens dus à leur basse HP, mais n'est pas inutile même pour les novices et les négociants, qui sont les classes les plus lentes dans le jeu.
Vitalité de (VIT) - la vitalité augmente les points du coup du caractère (HP), la défense contre les dommages physiques, résistance contre des maux de statut tels que le poison, et le coup stupéfient. Le Swordman a les qualifications qui sont augmentées par VIT, tel que le rétablissement de HP, rétablissement de HP supportent, et de déplacements. N'importe quel caractère qui reçoit des dommages peut se servir de cette stat.
Intelligence (INT) de - l'intelligence soulève le PS de maximum, les dommages traités des charmes par Magicians et acolytes, et la défense de charme. En outre, tous les 16 points d'international soulève le pouvoir du " de l'acolyte ; Heal" ; charme. L'intelligence affecte également le taux auquel le PS récupère, qui est utile pour n'importe quelle classe qui va compter sur des qualifications de Spamming aussi souvent comme possible.
Dextérité de (DEX) - la dextérité augmente les dommages minimum occupés par le caractère. Pour des archers, DEX détermine les dommages maximum occupé aussi bien s par leurs attaques de flèche. Pour tous les 10 points de DEX, le caractère peut également enchaîner une autre attaque lourde dans un combiné.
Chance de (LUK) - la chance augmente le taux de succès critique de 2% pour chaque 3 LUK. Le manuel de jeu indique également que LUK soulève le " ; lucky" ; , qui est abréviation le " de limite ; dodge" chanceux ; , tout comme celui sur Ragnarok en ligne. Excepté le négociant féminin qui a besoin de 10 LUK pour gagner un mouvement combiné d'Un-bouton, la stat de LUK n'est exigée pour aucun mouvement spécial.

Un autre rôle de stat de caractère est que chaque classe a des mouvements avec des conditions de stat. Ces conditions de stat doivent être remplies avant que les caractères gagnent certains mouvements.

Étapes

Étapes originales

Il y a huit étapes dans le dégagement initial du jeu. Le caractère ne peut pas procéder au prochain niveau avant de battre le niveau actuel. Les huit niveaux sont réminiscents du Ragnarok en ligne. Il y a un neuvième niveau secret dans la ville de Prontera qui est ouverte si chacun des huit niveaux a été battu avec la classe de novice.
du champ de Prontera de de

Mini-patrons de : Saule, PecoKnight avec le train étudiant à fond, culbuteur, Ambernite, chrysalides/crémeux, monstre de patron de
:
l'éclipse de désert de Sograt de et d'enfer de fourmi Mini-patrons de : Golem, monstre de patron Hode : Phreeoni,
du Maya de la caverne de Payon de Mini-patrons de : Munak et Bongun, plus grand général, Ninetails, monstre de patron Sohee :
Wolyafa (également connu sous le nom de fleur de clair de lune) du village d'Orc de Mini-patrons de : Monstre de patron Madame d'Orc :
du héros d'Orc
sous-marin de
du tunnel Mini-patrons de : Obeaune, grenouille de Thara, Penomena, monstre de patron de
: Deviace

  • de la tour de Geffen de Mini-patrons de
: Chuchotement géant, marionnette, Jakk, monstre de patron cauchemar : Doppelganger
  • Mt.Mjolnir et le de forêt de labyrinthe (temple caché) Mini-patrons de
: La terre petite et ciel petit, monstres de patron Jr. de Baphomet : Maîtresse,
Baphomet de la ville de Prontera de monstres de patron de : Éclipse, Maya, fleur de clair de lune, héros d'Orc, Deviace, Doppelganger, Baphomet, et le " ; Kafra" ; (indiqué à la fin de la bataille à posséder par l'esprit mauvais.)

Expansions

La première expansion, le scénario supplémentaire vol. 1 du RBO, a été libérée le 14 août , le 2005 . 1 a ajouté deux nouvelles étapes, un mode d'arène avec 50 étapes (10 d'entre elles sont ouverts en finissant les 40 précédents avec chaque classe), quelques équilibres de caractère, et difficulté accrue telle que des dommages de doublement de patron et de mini-patron. Une deuxième expansion, le scénario supplémentaire vol. 2 du RBO, a été libérée le 29 décembre , le 2005 . 2 a ajouté trois nouveaux niveaux, a diminué les conditions pour ouvrir les arènes supplémentaires de toutes les classes à deux classes, et a plus loin tordu gameplay. La troisième expansion, le scénario supplémentaire vol. 3 du RBO, a été libérée le 21 mai , le 2006 . 3 a ajouté un nouveau niveau.
scénario supplémentaire vol. 1 du RBO de


Ponceau de Prontera de
: Mini-patrons : Bogue femelle de voleur et bogue de voleur de mâle, crampe
: Monstre de patron : Bogue d'or de voleur
Bateau submergé
: Mini-patrons : Imitateur, Ghostring, vagabond
: Monstres de patron : Drake
Mode d'arène de
scénario supplémentaire vol. 2 du RBO de


Lutie et l'usine de jouet
: Mini-Patrons : Chepet, Angelring, Noël Jakk
: Monstres de patron : Hatii, chevalier orageux
Pyramide
: Mini-Patrons : Maman antique, ISIS
: Monstres de patron : Ra et Osiris d'Amon
Sphinx
: Mini-Patrons : Pasana, Marduk
: Monstres de patron : Pharaon
scénario supplémentaire vol. 3 du RBO de


Amatsu et labyrinthe de Tatami
: Mini-Patrons : Shinobi, Tengu et le papier
: Monstres de patron : Samouraïs d'incantation

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