Baril lourd

le baril lourd est un jeu électronique de de course et de pistolet du 1987 par les données est de .

L'histoire est que les terroristes ont saisi le complexe souterrain de commande d'un emplacement du missile nucléaire , et il incombe au joueur pour infiltrer la base et pour tuer le chef ennemi. Le " nommé ; Barrel" lourd ; venez d'une arme puissante dont les composants le joueur rassemble dans tout le jeu. Si tous les morceaux sont rassemblés, le joueur peut l'utiliser pendant environ 30 secondes.

C'était mis en communication par au Apple II et à DOS dans le 1989 et le parc de divertissements de Nintendo de dans le 1990.

Les joueurs commencent armé par un pistolet de laser avec les munitions illimitées et un approvisionnement limité en grenades. Des armes améliorées et les mises sous tension de grenade sont rendues disponibles dans le jeu, dans la vue plate ou dans les caisses qui doivent être ouvertes using des clefs. En plus, les caisses peuvent contenir les corps ronds ou un des six morceaux du superweapon de baril lourd.

Comme le guerriers d'Ikari de de s de SNK les ', la version originale d'arcade ont comporté les manches rotatoires.

Liste d'armes

Sableuse de : l'équipement initial du joueur, mettant le feu à un projectile simple par presse de bouton.

Pistolet bleu de : un pistolet triple de tireur avec les balles qui ont écarté du point de mise à feu. Une arme utile pour la commande de foule, mais moins efficace contre un ennemi lourd-blindé simple.

Mitrailleuse hyper de : un lance-flammes qui était plus puissant, mais court-étendu. Sa puissance accrue (deux fois la puissance du pistolet standard) lui fait l'idéal pour éliminer les véhicules ennemis et d'autres cibles de biens.

Grenade de : les grenades ordinaires s'occupent des dommages significatifs dans un rayon limité de souffle.

Bombe fumigène de : libère un nuage de fumée qui s'attarde sur l'écran pendant quelques secondes, nuisant à quelque chose qu'il touche.

Grenade hyper de : actionné vers le haut de la grenade qui pourrait également affecter un plus grand secteur. Dans des secteurs postérieurs du jeu, même des troupes ennemies sont équipées de ces grenades.

Boule hyper d'ion de : a Morningstar-comme l'arme qui s'étend du joueur et des cercles autour de lui, endommageant tout dans son chemin.

Corps rond de : corps ronds oranges d'amall qui apparaissent seulement si deux joueurs sont en activité. Une fois acquis, le corps rond flotte entre les joueurs et agit en tant que bourdon à distance d'arme, using la même arme que le joueur qui l'a acquise. Il peut y avoir jusqu'à 3 corps ronds au total entre les joueurs.

Baril lourd de : le superweapon qui a donné au jeu son nom, a trouvé dans 6 morceaux. Le baril lourd est un canon d'énergie capable de détruire n'importe quel ennemi dans le jeu avec un projectile simple (excepté l'ennemi final, et probablement un autre patron qui a pu avoir eu besoin de 2 projectiles). L'arme a un arc large du feu et peut être mise le feu aussi rapidement que le doigt du déclenchement du joueur laisse, mais après trente secondes son utilisation est épuisée, laquelle au point le porteur retourne à ses armements précédents. Le meilleur employé pour obtenir les patrons durs passés, l'arme pourrait être établi plusieurs fois dans un jeu simple (probablement 3 ou 4 fois). En jeu à deux joueurs, celui qui rassemble le 6ème morceau est équipé du baril lourd.

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