Ba-awa

Le Ba-awa est un Mancala , également connu sous le nom de jèrin-jèrin . Bien que joué dans certaines des mêmes régions que le Oware , il est plus simple et dans les sociétés traditionnelles est considéré un jeu pour les femmes et les enfants . < ! --Je pense vraiment qu'il devrait y a un article concernant l'endroit du " ; femmes et children" ; dans les sociétés traditionnelles, ne fût-ce qu'en raison de cette expression idiomatique. -->

Règles

Ce sont les règles comme employées par le Twi , un peuple de l'Akan de Ghana .

Équipement

Le panneau de Ba-awa a six puits devant chaque joueur, et (sur option) un puits à chaque extrémité qui stocke les graines capturées.

Les seuls morceaux sont 48 graines indifférenciées ou d'autres petits objets.

Installation

Typiquement, plusieurs jeux sont joués dans une rangée.

Au début du premier jeu quatre les graines sont placées dans chaque puits excepté les puits d'extrémité. Les jeux suivants commencent également par quatre graines dans chaque puits, toutefois la propriété des puits a pu avoir changé.

Objet

L'objet nominal d'une allumette est de gagner la commande de tous les puits sur le conseil ; cependant, c'est ainsi dur le jeu habituellement est seulement joué à dix ou onze puits.

Encemencement

< ! --style=" de
--tours de prise de >Players déplaçant les graines. Sur un tour, un joueur choisit un des puits sous leur commande. Le joueur enlève toutes les graines de ceci les pique, et distribue dans chaque puits dans le sens contraire des aiguilles d'une montre de ce puits, dans un encemencement appelé de processus de . Des graines ne sont pas distribuées dans les puits de marquage d'extrémité. Si la graine de bout finit dans un puits occupé, alors toutes les graines dans ce puits comprenant dernier sont resown à partir de ce puits. Ces tours multiples continuent jusqu'à ce que les fins de processus d'encemencement, dans un puits vide ou une capture de quatre graines.

Serrage

Si à tout moment pendant l'encemencement, un puits a exactement quatre graines, chacun des quatre est immédiatement capturé et enlevé du jeu. Il peut y avoir beaucoup de telles captures pendant l'encemencement. En outre, si le dernier puits semé dans puis a quatre graines, ces quatre graines sont capturées et les fins de processus d'encemencement.

Extrémité du jeu

Quand il y a juste huit graines laissées sur le conseil, le joueur qui a commencé le jeu prend ces derniers et les extrémités de jeu. Dans le prochain jeu, chaque joueur commence par un puits pour chaque quatre graines capturées. Puisque des captures sont toujours faites dans les multiples de quatre, ce sera égale.
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