BMX XXX

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le BMX XXX de est un jeu vidéo 2002 controversé édité par le divertissement d'acclamation de pour le Xbox , le GameCube , et le PlayStation 2 . Il a été développé par le Z-Axis . C'est un jeu du BMX tacheté avec la nudité brute d'humeur et de . Le jeu permet au joueur de créer des cavaliers en tant que femmes du torse nu dans les fonds et le " des sous-vêtements ; unlock" ; Pleines agrafes de la vidéo de mouvement des décolleurs dans l'action. En conséquence, le BMX XXX a été nié la classification dans le Australie . Tandis que le jeu est entièrement non censuré disponible sur le GameCube et le Xbox , la version de PlayStation 2 des USA n'a aucun cavalier du torse nu et la longueur du décolleur est censurée avec de petits logos de BMX XXX au-dessus des mamelons . En dépit de ceci, la réception par le public était tiède.

Rapport avec Dave Mirra

Constructions de BMX XXX sur les premiers travaux effectués par Z-Axis sur le style libre BMX de Dave Mirra de . Le titre de développement était Dave Mirra BMX XXX , et bien que le Dave Mirra refusé pour approuver le produit et a obtenu les documents juridiques de sorte que son nom ne soit pas employé, il hyped au commencement et offert à la presse avec son nom a attaché. Il était seulement après l'action judiciaire directe qu'il a réussie à empêcher l'utilisation de son nom sur le produit.

Polémique

Le jeu a été à l'origine prévu pour être un titre de Dave Mirra sans nudité, mais on le croit généralement en industrie que le jeu était de la qualité - sa revue moyenne dans les médias de jeu était 60%, qui est considéré moyen ou des pauvres - et qu'acclamation décidée tard dans le développement du jeu pour essayer de créer une polémique et d'étayer si tout va bien vers le haut des ventes en incluant de la nudité. La tentative de publicité était plutôt réussie, bien que la publicité réalisée ait été de la sorte fausse pour l'acclamation ; avec la télévision rapporte que Wal-Mart, Toys R Us, et la plupart des détaillants importants du IEMA aux Etats-Unis ont refusé de porter le jeu dans leurs magasins dus à la nudité. En conséquence, les ventes étaient pauvres : au-dessous de 100.000 copies ont été vendues. Le jeu n'a pas été salué avec la polémique ou avec beaucoup d'intérêt de ventes en Europe, alors qu'il était vendu le contenu sexuel étant coupé en Australie.

Voir également

Polémique de jeu vidéo de

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