Aventure douce
L'aventure doux de est un réalisateur dont le siège est en Grande-Bretagne qui a été établi dans le 1992 par le Mike Woodroffe , puis propriétaire de jeu vidéo de des ordinateurs , une de Callisto de des boutiques informatiques très tôt. Les ordinateurs de Callisto étaient, notamment, un importateur et un revendeur des jeux internationaux de l'aventure . Il fonctionne hors du Sutton Coldfield [HTTP //www. Il est le plus connu pour le réussi Simon la série de sorcier de jeux.
Les commencements du doux d'aventure
Dans l'aventure de commencement le doux a fonctionné hors du Birmingham convertissant les jeux internationaux de l'aventure par le Scott Adams pour courir sur les micro-ordinateurs trouvés sur le marché du Royaume-Uni qui n'ont pas été actuellement soutenus. Risquer le utilisé mou Brian Howarth dont la série mystérieuse de l'aventure était la réponse britannique aux jeux de Scott Adams, et qui a employé le même système de jeu que Scott pour exécuter les ports.
Après un moment le taux de dégagement des jeux par aventure international a ralenti et la compagnie a commencé à écrire d'autres jeux using le même système. Le premier et peut-être le plus réussi de ces derniers était un jeu du 1984 basé sur le Gremlins de écrit par Brian Howarth et avec le dessin-modèle du Teoman Irmak , dont le dessin-modèle était de devenir légendaire parmi de premiers fervents de micro-ordinateur pour sa qualité.
le 1985 a vu le dégagement d'un jeu basé sur le " de série de la télévision ; Robin de " de Sherwood ; , basé sur la légende de Robin Hood . Ce jeu était la première conception contenante de jeu par Mike Woodroffe, et également compression et un système de graphiques capable de l'animation très limitée.
Par aventure du 1986 l'International aux Etats-Unis était le en faillite. Affaires conclues douces d'aventure qui lui ont donné l'accès aux gamebooks de l'imagination de combat de par le Steve Jackson et le Ian Livingstone , aussi bien qu'un nouveau système plus sophistiqué de jeu.
Les premiers fruits de cette affaire étaient " ; Mers de de " du sang ; par Michael Woodroffe et Alan Cox , suivi planète de rebelle de de s d'Ufnowski Stefan de '. " ; Temple de de " de la terreur ; par Mike et Simon Woodroffe suivi peu après.
" ; " du passage de tempête de neige de ; (un jeu de joueur simple étroitement lié à AberMUD ) par Cox et le " ; Kayleth " (par Stefan et Ann Ufnowski ) suivi comme la compagnie a diversifié la gamme de jeu. Le doux d'aventure a également commencé à produire des jeux pour le Tynesoft comprenant le jeu du Supergran et du " ; Terraquake" ; (comportant He-Man ).
Avec l'élévation des systèmes plus puissants comme le Amiga du commodore et un désintérêt croissant dans le doux d'aventure focalisé par texte de jeux a commencé à exploiter activement l'angle graphique et de multimédia des jeux. Le premier " du jeu 32bit ; " personnel du cauchemar ; basé sur une conception par la musique décrite Wadhams de Keith, l'animation et une certaine commande de souris ajoutées à un texte traditionnel ont basé le système de jeu. Il a été suivi de deux jeux basés autour du Elvira, de la maîtresse du foncé et d'un jeu appelé les figures de cire , qui se sont éloignées de la commande de clavier entrée au jeu commandé par la souris avec l'animation et à la musique de Jezz Woodroffe (un musicien de session avec Robert Plant , Black Sabbath et d'autres bandes). Les figures de cire et les jeux d'Elvira ont utilisé un moteur modifié de jeu d'AberMUD 5 de .
Années postérieures
Une édition transformée de doux d'aventure était née dans le 1992 et a commencé à libérer le très réussi Simon les jeux de la série de sorcier, continuant la tendance vers un jeu plus graphique. Simon dans le premier jeu exprimé par le Chris Barrie [HTTP //www.com/computer/doswin/data/564662.html] qui a joué Rimmer dans le nain rouge de comédie de situation du BBC .
Dans le libéré mou d'aventure du 1997 les dossiers faibles , avec le personnage principal exprimé par le Robert Llewellyn [HTTP //www.com/game/windows/feeble-files/credits] qui a joué Kryten également dans le nain rouge .
Dans le 1998 Mike et de Simon Woodroffe d'installation de les productions en avance pour leur permettre de développer non l'aventure dénomment des jeux.
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