Augmentation morte
le de montée mort de est un jeu vidéo de l'aventure d'action de exclusivement pour le Xbox 360 et a été produit par le Keiji Inafune et développé par le Capcom . Il a été libéré dans le Amérique du Nord sur le 2006 du 8 août , et dans le Japon le 28 septembre , le 2006 . Une démo jouable a été libérée sur le marché de phase de Xbox de pour le téléchargement sur le Xbox 360 sur le 2006 du 4 août . Le jeu suit les événements d'un journaliste au-dessus d'une envergure de trois jours tandis qu'il est emprisonné dans un mail infesté avec les zombis couvrant l'histoire.
Gameplay
L'objectif principal du jeu est de rester vivant à l'intérieur du mail zombi-infesté pendant au moins trois jours, après quoi l'aide arrivera. le temps de Dans-jeu court douze fois plus rapidement que le temps réel, signifiant dans-jeu jour est exactement de deux heures en temps réel. Par conséquent, le jeu est automatiquement fini après six heures de gameplay, quand le temps s'épuise. Le joueur peut choisir si poursuivre les objectifs du jeu l'un des.Le joueur commande le caractère principal, Frank occidental. En tant que journaliste, Frank a un intérêt en découvrant la vérité derrière l'épidémie de zombi en ouvrant une série de " ; files" de cas ; que la construction sur la précédente et indiquent la parcelle de terrain centrale pendant que l'horloge de jeu progresse. Ouvrir des dossiers de cas est accompli principalement en accomplissant des tâches et en étant dans le bon endroit au bon moment afin de regarder un cutscene qui explique plus de l'histoire. Frank également porte un appareil-photo et peut gagner le " de ; Prestige Points" ; (Pp) de différentes situations de photographie. Des images sont évaluées et ont assigné un genre, les Erotica , l'horreur , le drame des chutes , ou la brutalité .
L'arrangement est mail de Willamette Parkview, modelé après un mail américain stéréotypé , avec les planchers multiples et plusieurs sections orientées. Le mail inclut des montagnes russes, le supermarché, une salle de cinéma, un parc , et un système souterrain de tunnel. Il y a six sections principales au mail, chacun avec une série de magasins. Il y a plus de 80 magasins dans le jeu, chacun rempli d'objets utilisables.
Rencontres avec survivre aux caractères humains
" ; Le écope le quot de ; servir de recherches de côté de au jeu. Celles-ci sont assignées au joueur en répondant à des appels talkie - walkie du portier observant les caméras de sécurité. Les godets dirigeront habituellement le joueur vers un endroit dans le mail étudier une personne qui ne s'est pas encore transformée en zombi. Ces personnes sont l'un ou l'autre " ; survivors" ; ou " ; psychopaths." ; Les survivants sont des caractères humains qui, comme Frank, essayent de survivre à l'aide de manifestation mais de besoin de zombi pour faire ainsi. Il y a 54 survivants qui peuvent être situés par l'intermédiaire des godets ou de la recherche sur les secteurs du mail. Sur la délivrance, ils joindront le parti du joueur et peuvent être pris à la sûreté de la salle de sécurité. Les survivants prennent principalement des magasins d'intérieur d'abri, mais certains ont été fractionnés ou sont tenu en otage par un psychopathe. Les psychopathes sont des caractères humains qui ont été dus aliéné conduit aux événements de la manifestation de zombi ou ont employé le ravage comme couverture pour accomplir leurs propres extrémités mauvaises. Ils servent de batailles du patron du jeu.Frank porte un cahier avec lui et enregistre des détails au sujet de tous les caractères humains produits, notant leur statut en tant que l'un ou l'autre " ; Located" ; , " ; Safe" ; , " ; Dead" ; , " ; Lost" ; , ou " ; Undead" ;. Au cours du en hausse mort, certains demanderont ou donneront au joueur des articles, alors que d'autres révolteront contre le joueur et essayeront la révolte. La plupart de ces missions sont complètement facultatives.
Mise à niveau du système et des armes
Le de montée mort incorpore une mise à niveau du système qui permet à Frank d'apprendre de nouvelles attaques blessantes, augmenter son mètre de santé, armes de jet plus loin, des dommages accrus, porter plus d'articles, ou améliorer sa vitesse. Beaucoup d'attaques que Frank peut apprendre sont des mouvements de la lutte professionnelle (par exemple facecrusher, suplex, baisse de genou). Une nouvelle compétence, capacité, ou stat améliorée est attribuée aléatoirement à chaque augmentation de niveau. Pour niveler Frank vers le haut il doit gagner pp, qui est fait en aidant des survivants, en prenant des photos, et en tuant des zombis, entre autres. Un aspect notable au de montée mort est qui si le début de joueur un nouveau jeu, toute la progression d'expérience a fait dans les jeux précédents peut être reporté au nouveau jeu.Le de montée mort est notable pour les centaines d'armes que le joueur peut trouver dans le mail et l'utilisation contre les zombis. Il y a plus de 250 articles qui peuvent être employés comme armes, y compris des tronçonneuses, des battes de baseball, des haches, des katanas, des marteaux de forgeron, des meubles de mail, des usines mises en pot, des poêles, des guitares, des épées de jouet, et même des pistolets d'eau. Les armes décomposeront ou manqueront de munitions avec l'utilisation, d'être jeté souvent, mais certaines armes gagneront de nouvelles propriétés. Par exemple, un balai de poussée peut se casser dans deux, laissant le personnel en bois à employer comme lance ; ou un mannequin , qui divise en cinq parts utilisables, tels que les bras, les jambes, ou le torse. D'autres peuvent être changés par l'environnement, tel que la poêle, qui peut être heated sur un fourneau aux dommages d'augmentation et accéder à un mouvement spécial. Le joueur peut également soulever de plus grands articles comme les bancs ou les caisses enregistreuses qui peuvent être utilisés pour heurter des ennemis ou être jetés à eux. Ces articles ne sont pas considérés une partie de l'inventaire du joueur, car le joueur ne peut pas stocker l'article et il sera abandonné si le joueur choisit une arme différente de son inventaire.
Les éléments de stratégie sont également présents dans le jeu. Certains livres des librairies du mail quand tenu dans l'inventaire du joueur augmenteront la longévité d'une arme ou l'efficacité d'un article de santé. Certaines nourritures peuvent être faites cuire dans divers appareils avérés dans le mail pour augmenter leur efficacité, et les joueurs peuvent également combiner la nourriture deux ou les articles nourriture-connexes dans tout nombre de mélangeurs avérés dans tout le mail pour produire un de " sept de capacité-amplification différent ; Juices" ;.
le jeu électronique mensuel de a signalé qu'il peut y avoir jusqu'à 800 zombis sur l'écran immédiatement. Pendant le jour les zombis sont plus lents, mais la nuit ils deviennent plus actifs, gagnent les yeux rougeoyants rouges et augmentent dans les nombres.
Modes et sauf le système
Le gameplay, hormis les cas time-specific, est ouvert et offre peu de contraintes sur le progrès du joueur. L'argument peut simplement être ignoré, laissant le joueur libre pour passer juste les trois jours entiers dans la nourriture de prélèvement de mail, essayant sur des vêtements ou tuant des zombis s'ils désirent ainsi ; une partie de la récompense des accomplissements du du jeu 50 cette méthode de jeu. En outre, le joueur peut choisir d'ignorer la parcelle de terrain complètement et de gagner plus de pp pour niveler vers le haut et l'utilisation dans un jeu postérieur. Le de montée mort comporte trois modes de jeu :
mode de 72 heures : Frank a trois jours pour résoudre le mystère de la manifestation de zombi. C'est le mode principal du jeu.
De mode des heures supplémentaires : Un jour supplémentaire qui conclut les événements du mode de 72 heures. Débloqué en obtenant la meilleure résolution, la fin de « A » en mode de 72 heures.
Mode d'infini de : Un mode du bac à sable où Frank doit durer tant que il peut. La plus grande différence est que Frank peut maintenant mourir de la faim, avec la barre de santé se laissant tomber une fois que toutes les 100 secondes pour représenter ceci. La nourriture est maintenant limitée et l'émetteur récepteur, certains observent des fonctions et d'une manière plus importante le système de sauvegarde, sont handicapé. Chacun, y compris des survivants, sont maintenant des ennemis (qui laissent tomber les approvisionnements caractère-connexes sur leurs décès) et ils tous se luttent pour la nourriture qu'ils se tiennent afin de survivre. Le jeu continue jusqu'à la cession inévitable de Frank et est ouvert en finissant des heures supplémentaires le mode.
Le de montée mort a un peu commun sauf le système : seulement un jeu-dans-progressent peut être sauvé par bloc de mémoires par profil. Avec ceci simple-sauver le système, il est possible pour sauver un jeu lointain d'un objectif critique avec peu de rester de temps, le rendant impossible d'atteindre le prochain objectif à temps, et ainsi, impossible d'accomplir la parcelle de terrain. Dans ces cas, le de montée mort permet à des joueurs de sauver leur niveau actuel et statut, et remet en marche le jeu du commencement en tant que joueur plus puissant. Le système est un mécanicien délibéré de jeu, emprunté à un de souffle de du RPG de Capcom du feu : Dragon quart ; les deux jeux partagent quelques membres de l'équipe de développement.
Gamers ont exprimé l'anéantissement car ils obtiendront parfois tués juste après combattre un psychopathe, devant finalement se remettre en marche du dernier point épargné et de faire face au psychopathe encore. Beaucoup ont également mentionné que si elles avaient les fentes multiples de jeu il faciliterait de certains tâches/accomplissements pour réaliser. Cependant le peu commun économise est en grande partie inpopulaire auprès des gamers et des morts causés probables en hausse de à marquer plus bas sur des estimations de jeu, le Keiji Inafune a indiqué, dans une entrevue avec le jeu électronique mensuel de , qu'économise ont été intentionnellement conçus de sorte que les joueurs estiment qu'il y avait quelques conséquences pour leurs actions et soient forcés de prendre des décisions rapides et tactiques.
Parcelle de terrain et argument
Note de : comme Frank, le joueur a l'occasion d'accomplir ou échouer les certains cas ou godets qui auront comme conséquence le joueur recevant une de six fins différentes. L'argument suivant détaille finir A, le " ; ending" vrai ; , accompli en accomplissant tout le " ; key" ; les cas pendant gameplay, et omet les points non-essentiels de parcelle de terrain et aucun événement facultatif le joueur n'est exigé pour participer dedans.Le jeu se concentre sur les exploits du Frank occidental, un journaliste qui est attentif sur casser l'histoire sur pourquoi la ville fictive de Willamette, le Colorado a été isolée par la garde nationale . Frank est porté à Willamette en hélicoptère, car les routes menant à la ville ont été bloquées et la ville elle-même ont été mises en quarantaine. Vol aérien, notices de Frank ce qui semble être une émeute brutale avec plusieurs meurtres. Frank voit un héliport et dit son pilote, Ed Deluca, pour le laisser tomber au loin, après avoir été chassé en hélicoptères de garde nationale. Frank saute sur le toit du mail, mais pas avant de dire le pilote de retourner en exactement 72 heures.
Frank rencontre le Carlito Keyes , un homme hispanique qui agit mystérieusement. En réponse à la question de Frank au sujet des événements en ville, Carlito répond que Frank devrait le voir pour se, tout le moment riant sous cape se. Lors d'entrer dans le mail, Frank trouve des zombis donner l'assaut à dedans par l'entrée avant. Un dirigeant de la sécurité de patrie a appelé Brad des recommander chacun de retraiter à la salle de sécurité. Frank, Brad et quelques autres caractères principaux sont le seul qui la font à la salle.
Quand Frank entre, le portier, Otis Washington, soudures que la porte a fermées. Brad quitte alors la salle de sécurité par l'intermédiaire des conduits d'air. Jessie, également de sécurité de patrie identifie un vieil homme qu'elle identifie comme Dr. Barnaby dans une des photos de Frank, mais ni l'associé, le Jessie, ni le Brad du CSAD de Brad ne sont disposés à partager ce qu'ils savent. Après réception d'un émetteur récepteur et d'une carte d'Otis afin de pour être maintenu au courant des événements du mail, retours de Frank au mail par les conduits d'air. Il rencontre les survivants qui ont besoin de son aide pour la faire sans risque à la salle de sécurité, aussi bien que d'autres personnes conduites à la folie par l'infestation de zombi, connue sous le nom de psychopathes.
Pendant que l'histoire dévoile, Frank et Brad ont une série de rencontres violentes avec Carlito, alors que Frank continue à trouver un beau femme mexicain appelé Isabela. Frank et Brad peuvent par la suite localiser Dr. Barnaby et l'amener de nouveau à la salle de sécurité, mais c'est toujours inconnu pourquoi la sécurité de patrie est particulièrement intéressée par Barnaby en premier lieu. Après que Frank puisse apaiser un Isabela violent et l'amener de nouveau à la salle de sécurité, elle l'indique est la soeur de Carlito et cela il est derrière l'infestation de zombi.
Elle explique que Dr. Barnaby était le chef d'un laboratoire de recherche dans la ville d'Amérique centrale du fictif de Santa Cabeza, ville natale de Carlito et d'Isabela. Le service de recherches essayait de trouver des méthodes de produire des bétail en série, mais à la place, Barnaby et son équipe ont découvert une guêpe/abeille d'insecte appelées un " ; queen" ; cela transformerait les bétail en zombis avec une piqûre simple. Après un du " ; queens" ; échappé et infecté les citadins de Santa Cabeza, le gouvernement des USA a envoyé une équipe de forces spéciales dedans pour éliminer la ville entière. Le massacre a été dissimulé sous les prétextes que c'était une incursion sur drogue-commercent des opérations. Outragé au-dessus de l'abattage de ses personnes et maison, Carlito a prévu et a exécuté le dégagement du nombreux " ; queens" ; dans Willamette dans la vengeance. Une fois que l'importance de Dr. Barnaby est indiquée, il se transforme soudainement en zombi et attaque Jessie, mais est tiré dans la tête par Brad avant qu'il puisse nuire à Frank.
La manifestation de zombi dans Willamette est seulement les parties émergées de l'iceberg, cependant, car Isabela explique plus tard Carlito a des plans beaucoup plus grands. Cachées sous le mail sont 5 bombes qui quand détoné déchargeront la larve de reine dans l'atmosphère, la rendant possible à une manifestation mondiale de zombi. Frank peut désarmer les bombes à temps d'arrêter l'explosion, mais Brad est obligatoire dans une foule des zombis tout en essayant de chasser en bas de Carlito, le laissant infecté et mortellement enroulé. Frank trouve Brad, mais après la réalisation il n'y a rien pour être fait lui laisse Brad où il est, acceptant de ne pas dire Jesse de son destin.
Avec Carlito le programme-cadre s'est arrêté, Frank et les survivants restants tournent leur attention vers l'évasion à la sûreté. Isabela indique que Carlito a une planque dans le mail contenant un ordinateur portable complètement d'information aussi bien qu'un dispositif bloquant, actuellement - actif et empêchant Jessie de réclamer l'aide d'extérieur. Isabela mène Frank à la planque, mais ne peut pas accéder à n'importe quelle information ou mettre le dispositif bloquant car l'ordinateur portable est mot de passe protégé. Jessie dépiste Carlito à une installation de transformation souterraine de viande par l'intermédiaire des caméras de sécurité et Frank le sauve d'un boucher aliéné, mais ne peut pas néanmoins obtenir le mot de passe de Carlito avant qu'il meure de ses blessures. Cependant, la demande de mort de Carlito de donner Isabela que son locket s'avère être un message caché à sa soeur, lui permettant de figurer dehors son mot de passe et de mettre le dispositif bloquant.
Jessie place un appel pour l'aide, seulement pour être dit qu'une autre mission de nettoyage a été autorisée à la place ; Les soldats de forces spéciales arrivent dans le mail sous peu ensuite, tuant tout ce qui se déplace. Frank fait sa manière de nouveau à la salle de sécurité, seulement de la trouver vide sauf pour deux soldats morts tués par Jessie, maintenant zombified d'une attaque plus tôt de Barnaby. Une note indique qu'Otis commandeered un hélicoptère de forces spéciales et s'est piloté et les autres survivants à la sûreté. Après prévention de la capture par les soldats de forces spéciales jusqu'à eux accomplissent leur mission de nettoyage, Frank fait sa manière de nouveau à la planque de Carlito et demande à Isabela pour venir avec lui à l'héliport ; elle refuse. Frank fait sa manière de nouveau à la garniture d'hélicoptère de rencontrer Ed. Malheureusement, un zombi trouve son chemin sur l'hélicoptère et attaque Ed, le faisant écraser l'hélicoptère dans le milieu du parc du mail. Le jeu finit apparemment comme récessions de Frank à ses genoux, ne faisant rien à éviter le petit groupe de zombis l'approchant sur l'héliport.
Des heures supplémentaires mode
Le mode de est ouvert des heures supplémentaires en accomplissant tous les cas principaux dans le jeu et en réalisant le " ; ending" vrai ; , et reprend où le jeu de normale finit.Sur toujours l'héliport, Frank est étroitement sauvé par Isabela, qui tire un zombi juste comme il est sur le point de le mordre. Frank passe dehors ; il vient à dans la planque de Carlito, où Isabela lui indique qu'il a été infecté, donnant Frank juste pendant 24 heures avant qu'il devient un zombi. Cependant, Isabela croit qu'elle peut pouvoir fabriquer un traitement de divers articles trouvés dans le mail, incitant Frank à nettoyer pour eux. Avec les trouvailles de Frank d'articles Isabela ne peut pas fabriquer un traitement, mais propose à la place un traitement symptomatique qui supprime temporairement le zombification provoqué par l'infection.
Tournant vers des efforts de s'échapper, Frank découvre un tunnel sous le parc, découvert par l'accident d'hélicoptère d'Ed. Le tunnel est emballé avec des zombis, mais avec encore plus d'articles recueillis par Frank, Isabela peut créer un phéromone qui les repousse. Frank maîtrise deux soldats de forces spéciales gardant l'extrémité du tunnel, et commandeers leur véhicule pour s'échapper. Après avoir été chassé par un réservoir et par la suite le désactivant avec une mitrailleuse en arrière-montée, le véhicule de Frank et d'Isabela est également désactivé et au-dessus de tourner. Le réservoir s'ouvre et fait un pas dehors Brock, chef de la mission courante de nettoyage et le chef original de nettoyage dans Santa Cabeza. Quand Brock est distrait par une amas de approche inattendue des zombis, Frank saute placé sur le réservoir et engage Brock dans le combat corps à corps. Par la suite Frank frappe Brock dans la masse des zombis entourant le réservoir et le véhicule retourné placé sur lesquels Isabela se repose. Le jeu finit comme baisses de Frank à ses genoux et crie dans le ciel.
Un épilogue des textes indique que Frank pouvait sortir de Willamette avec des informations croyables sur l'histoire, forçant le gouvernement des États-Unis à accepter au moins la crédibilité partielle pour l'incident de Santa Cabeza. Le plan additionnel de Carlito - discuté dans une couper-scène plus tôt, faisant participer cinquante orphelins que Frank et Isabela croient ont été atteints du virus de zombi, la diffusion des virus a ralenti tels qu'ils agiraient en tant que " biologique ; bombs" de temps ; - n'a été jamais accompli. Le texte fait la note que, alors que l'incident de Willamette était largement rapporté, le public américain l'a par la suite laissé s'effacer de leurs esprits.
Fins alternatives
Le selon lequel des cas sont accomplis, comme de certains autres actions principales ou événements joueur les mai ou mai ne pas participer dedans, n'importe laquelle de cinq fins additionnelles peut être vu sur l'accomplissement du mode de 72 heures. Comme la terminaison d'A (le " ; ending" vrai ;) ce sont toutes les lettres assignées pour indiquer leur rang.fin B de
: Ed arrive et prend Frank, prenant tous les survivants que Frank a sauvés avec eux. Le texte d'épilogue déclare que tandis que les efforts de Frank produisaient les articles de titre-saisie, la cause de la manifestation est demeurée un mystère ; en jours suivant plusieurs autre, les manifestations non expliquées de zombi se sont produites tous à travers l'Amérique.
Fin C : Ed surveille l'héliport par des jumelles d'un bâtiment voisin. Il ne peut pas repérer Frank et remarque à se au sujet de la probabilité de la cession de Frank, peu avant un zombi l'étonne qu'et (vraisemblablement) le tue à la cantonade. Le texte d'épilogue indique que finalement l'ordre initial de quarantaine était efficace à contenir la manifestation, empêchant quiconque d'indiquer la vérité des événements dans Willamette.
Fin D : Frank se réveille sur un découpeur de forces spéciales, ayant été capturé dans le mail pendant l'opération de nettoyage. Il essaye de s'échapper mais ne pouvoir pas à, et reste allumé l'hélicoptère, gardé au canon du pistolet, car il part. Le texte d'épilogue suggère que la dissimulation de gouvernement ait été réussie en contenant la manifestation et en empêchant quiconque d'indiquer la vérité des événements dans Willamette.
Fin E : Ed arrive à l'héliport, mais au lieu de Frank il est rencontré par un certain nombre de survivants sauvés par le " ; ce guy" de photographe ; et cherchant un moyen d'évasion ; Ed les oblige et prend avec lui. Le texte d'épilogue indique que tous les survivants Frank crédité pour assurer d'une seule main leur survie et évasion, bien que son destin final demeure inconnu.
Fin F : Frank ne peut pas désarmer toutes les bombes que Carlito a placées sous le mail à temps. La détonation suivante détruit le mail entier. Le texte d'épilogue indique que, juste comme Carlito avait prévu, l'explosion envoyée des larves de reine dans la stratosphère , faisant par la suite tomber la totalité des Etats-Unis victime à la manifestation de zombi.
Cependant pas une fin officielle en soi, des ventilateurs emploient souvent le " de limite ; " de la fin Z ; pour se rapporter au jeu au-dessus de l'ordre vu pendant le mode d'heures supplémentaires si Frank n'aide pas Isabela pour créer le traitement symptomatique à temps. Le " ; Z" ; se rapporte vraisemblablement au zombification que Frank subit en raison de ne pas recevoir le traitement pour son infection.
Caractères
Frank occidental
Le protagoniste du en hausse mort, le joueur commande Frank dans le jeu. Il est un " ; excessivement zealous" ; photographe/journaliste freelance qui est venu à Willamette pour le " ; godet d'un lifetime" ; , la pensée de lui était juste une émeute. Dans tout le jeu, Frank cherche la vérité derrière la manifestation de zombi en étudiant des événements récents et en remettant en cause des caractères emprisonnés dans le mail. Avec l'aide du joueur, Frank essaye également de sauver beaucoup de caractères humains emprisonnés dans de diverses sections du mail.
s aspects Planète perdue de : État extrême - Frank fait un aspect de camée comme caractère jouable dans la version de PC.
Caractères de soutien
Dans tout le de montée mort, l'ouest de Frank rencontre les caractères qui sont essentiels à indiquer la vérité derrière la manifestation de zombi aussi bien qu'aider ou empêcher ses possibilités de survivre à l'épreuve. Isabela Keyes : La soeur plus jeune de Carlito. Très peu est connu au sujet de elle, mais elle a travaillé aux laboratoires de Dr. Barnaby's dans Santa Cabeza en tant que technicienne médicale. Elle commence car un ennemi, mais après que Carlito l'attaque, elle réalise que la mutilation Carlito cause et devient un allié. Dans le " ; fin vraie, " ; elle aide temporairement à soumettre l'infection de Frank, et s'échappe avec lui hors de Willamette.
Carlito Keyes : Le frère plus âgé d'Isabela. Le Carlito mystérieux essaye de tuer Frank à chaque tour. Il est la cause de la manifestation de zombi chez Willamette, voulant la vengeance pour l'abattage de sa ville natale, Santa Cabeza. La majeure partie du jeu est essai dépensé de découvrir la motivation et l'histoire derrière Carlito et son raccordement aux zombis.
Garnison de Brad de : Un agent de CSAD qui combat à contre-coeur à côté de Frank dans toute l'histoire. Il assume la responsabilité de réapprovisionner la salle de sécurité avec les articles curatifs et de l'essai de localiser Dr. Barnaby tôt dans le jeu. Au début, il est incommode pour être autour d'un membre de la presse, et va même autant que stéréotyper Frank en tant que paparazzi tordu. Cependant, il devient bientôt la confiance Frank. À l'extrémité du " ; Bombe Collector" ; cas, il est obligatoire dans les tunnels zombi-infestés d'entretien par Carlito et est attaqué. Frank retourne pour rechercher Brad, mais Brad, près de zombification et disemboweled, se rend compte qu'il n'y a rien que Frank peut faire, à moins que congé il et ne pas dire Jessie.
" de Jessica de ; Jessie" ; McCarney : L'associé novice de Brad. Elle est chargée d'observer les moniteurs pour information sur la personne/personnes chargées de la manifestation. Comme Brad, elle incite à la méfiance de Frank, et le patronne pour être un civil. Cependant, elle devient la confiance Frank après qu'il parvienne à rechercher la médecine du directeur de marché de nourriture. Jessie plus tard serait mordu par un Dr. infecté Barnaby et va bien à un zombi par les heures finales du jeu. Elle tue deux soldats de forces spéciales sous sa forme de zombi, et est trouvée par Frank errant la salle de sécurité.
Otis Washington : Un portier de mail. Otis essaye en vain d'arrêter Frank de chasser Brad de nouveau dans le mail, et enroule remettre vers le haut une carte et un émetteur récepteur disponible. Il envoie périodiquement l'information et les godets de joueur au-dessus de l'émetteur récepteur de Frank. Si Frank ne peut pas atteindre les escaliers de la plaza d'entrée quand les zombis sont des premiers laissent dedans, et à la place est frappé dehors, c'est Otis qui le traîne du chaos. Quand les forces spéciales arrivent, Otis part furtivement dehors et essaye de voler un hélicoptère, et peut faire ainsi et il se pilote et les suvivors que Frank a sauvés, à la sûreté. Notamment, la voix d'Otis n'est jamais entendue pendant le jeu. Russell Barnaby : Un chercheur génétique, dont le travail a mené aux événements a fait la chronique dans tous les morts en hausse de . Il est devenu Jessie infecté et attaqué. Brad l'a tiré après qu'il ait essayé d'attaquer Frank.
Survivants
Les citoyens de Willamette qui n'ont pas été au commencement tués par la manifestation de zombi désigné sous le nom du " ; survivors." ; Il y a environ 54 survivants (comptant Frank lui-même) dispersés à travers le mail, et leur destin dépend de Frank. Otis donne à Frank un émetteur et une carte du mail, le contactant au sujet des événements se produisant dans le mail. Otis agit en tant que source d'information pour trouver des survivants. Cependant, Otis ne notera pas tous les survivants et ainsi, certains doivent être trébuchés au moment. Beaucoup de survivants peuvent être escortés sans risque à la salle de sécurité, alors que d'autres peuvent être blessés ou trop effrayés, exigeant de Frank de les porter au point de sortie, le rendant incapable d'utiliser ses armes. Les délivrances réussies gagneront pp pour Frank. < ! --HÉ ! VOUS ! LIRE CECI ! !
N'ajouter aucune sorte de " ; liste de survivors" en hausse mort ; à cette section. Vous n'avez pas besoin de savoir leurs noms pour comprendre le jeu, pour ne dire rien de les sauver. Ils sont fondamentalement interchangeables, sauf pour les peu déjà remarquables dans le " ; Characters" principal ;
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Psychopathes
En plus des milliers de lutte de zombis, l'ouest de Frank doit également avoir affaire avec les psychopathes , les humains de qui ont en raison fol de l'invasion (ou les humains corrompre autrement, mauvais ou immoraux qui servent de patrons du du jeu). Les exemples incluent un clown qui est devenu aliéné après avoir vu son assistance mangée, un directeur d'un marché de nourriture hanté avec le maintenir propre et exempt du vandalisme, un flic qui bat les femmes qui sont plus jolies qu'elle, une bouchère dérangée, un vétéran de la guerre de Vietnam qui souffre des retours en arrière de guerre après avoir vu sa petite-fille mangée par des zombis, un enfant punk effrayé, trois convicts échappés dans une jeep de modèle d'armée, et un culte leader.< ! --HÉ ! VOUS ! LIRE CECI !
N'ajouter aucun genre de " ; liste de Psychopaths" ; à cette section l'un ou l'autre. Celui qui sont absolument essentiel à comprendre le jeu et/ou c'est parcelle de terrain ont été déjà mentionnés dans le " ; Characters" principal ; section principale. Tous les autres, alors que néanmoins différent et articulé, sont la plupart du temps interchangable en termes de parcelle de terrain globale. (par exemple ils sont juste différents genres d'obstacles) -->
Développement
Les influences principales pour le jeu étaient des films de zombi des années 60 et des années 70 , particulièrement ceux de du George Romero . Le Keiji Inafune a voulu montrer une vue plus comique des zombis plutôt que la vue sérieuse dépeinte dans la série résidente du mal . Les zombis sont censés pour représenter l'avarice et la faim de l'humanité. La raison principale de choisir la conception de caractère de l'ouest de Frank était d'avoir une moyenne regarder le caractère, plutôt que les beaux et jeunes caractères principaux décrits dans les jeux japonais.
Conception de caractère
Le Keiji Inafune , concepteur de l'homme méga et montée morte, a voulu que Frank à l'ouest fût différent que le caractère principal japonais habituel. Au lieu de avoir un jeune et beau caractère principal aimer la plupart des autres jeux, il a voulu un Everyman qui a semblé moyen plutôt que beau ou laid.Le vêtement de défaut de Frank inclut une veste noire avec une chemise blanche de bouton-vers le haut, un pantalon kaki de vert, et des oisifs bruns. L'aspect de Frank peut être changé dans tout le jeu en visitant les divers stocks du mail. Ceux-ci s'étendent du changement en costumes et robes d'affaires en mettre différents verres et masques. Plusieurs de costumes en hausse morts sont des références à d'autres jeux de Capcom tels que les boxeurs d'Arthur unlockable de Frank lutins de n de de fantômes les '.
Un type d'habillement que le joueur peut ouvrir, Frank est habillé exactement dans le même costume que Megaman X. C'est une bonification supplémentaire peu car le fait le directeur du jeu est la même personne qui a fait Megaman. Le joueur peut même ouvrir le canon de bras de la signature de Megaman, autrement connu en tant que « type méga ».
Placement de produit
Tous les appareils-photo dans l'augmentation morte, semblent être Nikon (le dos de l'appareil-photo semble être comme cela du D70) muni des zooms standard.
Réception
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La réception de l'ouest de Frank
morts passés en revue par Onyett de s Charles d'allumage 'se levant et, dans la référence à Frank, " indiqué ; Si la profession du photojournalism avait besoin jamais d'un garçon d'affiche, l'ouest de montée de Frank de morts est it. Alexandre Sliwinski, de dans Newsweekly , a commenté dans un article intitulé des « morts se levant pas l'occasion » ce " ; L'ouest de Frank fait un grand héros, bien que parfois il ait le dialogue terriblement de fromage de survie-horreur de Capcom, mais c'est soit aussi expected." ;Un petit texte de présentation a indiqué par Frank a la partie devenue de culture populaire dans la communauté , " de jeu de ; J'ai couvert le know" de ya de guerres ;. Frank dit le rapport à Jessie après qu'elle soit hésitante au sujet de permettre un " ; civilian" ; à devenir impliqué, mais lui lui donne son pistolet après qu'il l'assure qu'il a l'expérience avec une en disant, " ; J'ai couvert le know" de ya de guerres ; , bien qu'il admette plus tard qu'il jamais est mis le feu réellement un " de pistolet ; à un person" ;.
Le Mega64 , une série de sketchs de la comédie inspirés par de jeu vidéo de , a fait un polisson dans lesquels des membres de la distribution se sont habillés comme Frank à l'ouest et sont allés à un mail public.
Réaction en Allemagne
En raison de sa violence graphique et ainsi accomplissement évident au moins d'un le critères d'indexation de s de BPjM le de allemand les ', le Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle , Allemagne équivalente au conseil d'estimation de logiciel de divertissement de , a refusé d'évaluer le jeu. Microsoft ne permet pas aux jeux non évalués d'être édités pour le Xbox 360 en Allemagne, effectivement arrêtant la production d'une version allemande du jeu. Dès le début, le jeu a été indexé par le BPjM comme document qui améliore la violence, mais a été disponible comme importation aux joueurs de l'âge légal. Après une décision le Tribunal du Comté de s de Hambourg de le 'en juin 2007, le jeu a été interdit dans le défunt août 2007. Par conséquent, la vente de ce jeu en Allemagne est un crime punissable par emprisonnement ou pénalité monétaire selon §131 de Codes Pénaux allemands. Elle a été confisquée par la police de tous les magasins en Allemagne. La possession et le jeu du jeu est encore légal pour l'usage privé.
Issues techniques
Le de montée mort a tiré des plaintes des gamers qui ont les ensembles standard de définition et une plus petite définition élevée place pour avoir la difficulté lire le texte à l'écran. Ce doit de la décision de Capcom se développer exclusivement pour des gamers de HD, comme le jeu avait été espionné en tant qu'un du premier vraiment " ; prochain generation" ; intitule disponible pour le Xbox 360. Sur le le 2006 du 10 août , un représentant de Capcom a signalé le suivant sur Xbox.com :cher chacun, j'ai entendu vos soucis et les ai passés à chaque source dans Capcom possible. Je sens votre douleur car I, moi-même, ont un grands SDTV et AM ayant l'ennui qui lit les objectifs de mission, les noms d'article, etc. malheureusement cela prend du temps de résoudre n'importe quel problème et nous voudrions fixer l'issue convenablement pendant que tous les changements à n'importe quel jeu peuvent créer des problèmes additionnels du résultat du changement ; c'est juste comment celui le jeu planifiant des travaux et est pourquoi les jeux passent par des programmes et des approbations d'essai étendus de jeu.
Une semaine plus tard, Capcom a publié un communiqué disant qu'ils ne fixeraient pas le problème et a suggéré quelques solutions du DIY :
Augmenter mort de malheureusement a été optimisé pour la définition TV élevée. En raison de ceci, il pourrait être difficile lire la police dans le jeu sur la définition standard TV. Si vous avez une difficulté lisant le texte, essayer svp ce qui suit : 1.) Ajuster les arrangements à votre TV ou les surveiller.) Essayer d'employer les câbles composants au lieu du composé standard.) L'établissement de la TV au rapport en format large (quoique vous ne pouvez pas avoir un écran géant TV) peut aider dans certains cas.
Using l'ordinateur un moniteur est également une solution au problème, comme Xbox 360 appuis un certain nombre de résolutions de moniteur communes assez haut de rendre le texte lisible.
Tandis que le petit texte dans le de montée mort ne peut pas être fixe, Capcom a répondu rapidement pour éviter la critique semblable sur la même question pour leur prochain jeu principal de Xbox 360, planète perdue par : État extrême . Quand la démo a été libérée vers la fin de 2006, elle a également eu des quantités significatives de petit texte, et de réponse à ces plaintes, Capcom a ajusté le jeu avant le dégagement pour détecter l'utilisation d'une TV standard et a augmenté la taille de police comme nécessaire.
Bande sonore
< ! -- Commenté dehors parce que l'image a été supprimée : -->voient également :
original en hausse mort de la bande sonore Sur le le 2007 du 30 mars , un album de bande sonore a été libéré comme une édition limitée de 2. Il est venu avec un T-shirt, un Frank de présentation, un Isabela, et un contour du mail.
Contenu téléchargeable
Peu après en hausse que mort a été libéré aux Etats-Unis, Capcom a libéré le " 9 téléchargeable ; keys" ; au marché de phase de Xbox de qui ouvrirait différents casiers dans la salle de sécurité, fournissant au joueur 9 nouvelles options d'équipement. Sur le le 2007 du 31 mai , 3 clefs supplémentaires ont été rendus disponible au-dessus de Xbox de phase. sur le 2007 , une rumeur du 4 mars provenant du jeu électronique mensuel de a réclamé que la version de platine des morts de montée de contiendrait un nouveau mode coopératif, et qu'elle serait également à la disposition des propriétaires courants par l'intermédiaire du marché de phase de Xbox pour des honoraires. Cependant, Svennson chrétien de Capcom a confirmé que c'est un canular.
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