Au coeur

est un roman visuel japonais du par la feuille / Aquaplus libéré en 1997 pour le PC . C'était mis en communication par postérieur au PlayStation et action donnée de voix. Une deuxième version de PC, intitulée au coeur PSE a été libérée contenant la version de PlayStation aussi bien que des jeux d'Omake . La nouvelle version d'ordinateur et la version de PlayStation ont eu les scènes adultes enlevées.

Il a été adapté dans un Anime de 13 épisodes TV par KSS en 1999. Un deuxième anime, au coeur : Se rappeler que mes mémoires a commencé l'aération de l'octobre 2004. Le au coeur est un roman visuel influent avec grand suivre de culte ; c'a été l'inspiration pour beaucoup d'art de ventilateur dans la communauté du dōjinshi .

Le au coeur est crédité au lancement de aide Aquaplus/feuille de l'obscurité et fixe son succès sur le marché original visuel.

Le au coeur a dépensé son culte suivant aux joueurs originaux non visuels quand l'anime de KSS et la version de PlayStation ont été libérés. En outre, l'anime original était l'un des premiers cas où une adaptation de l'Anime d'un jeu vidéo s'avérerait réussie parmi les téléspectateurs qui n'ont pas joué le jeu. L'anime de KSS est devenu une pierre de progression pour les actrices célèbres de voix dans l'anime régulier, mais le ~Remember de mon Memories~ et le à l'anime de Heart2 n'a pas reçu autant éloge que la série originale d'anime.

Un drame japonais pareillement intitulé, n'a aucune relation actuelle au jeu. Cependant, l'auteur de scénario reconnu dans une entrevue de magasin que la popularité du à la série du coeur a influencé le titre et l'histoire, et lui a dessiné sur des éléments de au coeur en écrivant le drame du même nom.

Histoire

1997 du 23 mai : au coeur : Numéro original visuel 3 de série de feuille libéré (18 vers le haut)
1999 du 25 mars : Version de PlayStation libérée (tous les âges)
1999 du 1er avril : La version d'Anime commence l'aération
1999 du 24 juin : Extrémités d'Anime
1999 du 27 octobre : Morceau CD de de drame de coeur libéré
2000 du 23 août : Le morceau de de coeur re-a libéré, après que la distribution précédente ait cessé de suivre une certaine confusion légale
2003 du 19 juin : La version originale de PC a remballé et re-a libéré
2003 du 27 juin : Le au coeur PSE a libéré (tous les âges)
2004 du 2 octobre : Le au ~Remember de coeur mon Memories~ commence l'aération
2004 du 28 décembre : le à Heart2 et au coeur sont libérés sur le PlayStation 2 comme paquet spécial
2007 du 27 mars : L'Américain (la région 1) DVD du au volume 1 du coeur a libéré par droite Stuf international de

Signification

Avant au coeur , le genre original visuel a été dominé par la société ELF. Les concepts utilisés par compagnie de la science-fiction et d'imagination, et soumis à une contrainte sur l'importance du fond d'histoire. Les joueurs originaux visuels se concernent souvent davantage au sujet de l'histoire globale, plutôt que prêtant l'attention à la personnalité et à l'émotion du caractère principal. Le au coeur était l'un des premiers jeux qui ont spécifiquement permis et ont encouragé au joueur de tomber amoureux de la normalité, et a commencé la tendance des romans visuels école-connexes. Les joueurs sympathisent avec des situations que les principaux caractères sont dedans, et se concernent davantage par des caractères, au lieu de l'histoire globale.

Idée de Tatsuya Takahashi principal de scénariste de " ; novel" visuel ; est largement adopté aujourd'hui par beaucoup de jeux japonais, indépendamment du genre.

Espacement nommé

Le dégagement original de PC du roman visuel a été intitulé " ; À Heart" ; , avec l'espacement. Cependant, l'anime et les versions de PSE plus tard ont changé en le format utilisé aujourd'hui : " ; ToHeart" ; sans tout espace entre les mots. Le dégagement anglais de l'anime emploie le " ; À Heart" ;.

Le ToHeart2 n'a été également libéré sans aucun espace, qui est le format officiellement utilisé aujourd'hui.

Roman visuel

voient également : au

coeur (jeu)

Le au coeur a été à l'origine libéré sur le PC sur le 1997 du 23 mai comme une aventure originale visuelle d'amour de Hentai : le tiers de sa série. Produit par Aquaplus/feuille, elle est créditée à l'aide pour soulever la compagnie hors de l'obscurité.

En 1999, deux ans après que le dégagement original de PC, au coeur a été converti en PlayStation et libéré. Tous les scènes et thèmes adultes ont été enlevés de cette version, toutefois de pleins jeux d'Omake d'action et de de voix ont été ajoutés.

Quatre ans après, le jeu re-a été de nouveau libéré sur le PC, qui a été connu comme version de PSE. La version ici a employé la version de PlayStation comme base pour sa conversion.

Le jeu a été inclus dans le spécial à Heart2 / au paquet du coeur , qui était l'un de trois paquets que le à Heart2 a été libéré avec. Le jeu a été fait pour le PS2 et n'est pas disponible individuellement.

Anime

voient également : au

coeur (anime)

Deux séries d'anime ont été produites et libérées : au coeur et au ~Remember de coeur mon Memories~ . Le premier a été connu pour son watercolour-comme l'art de , aussi bien que la fabulation slow-paced et slice-of-life.

voient également : au ~Remember de coeur mon

Memories~ La deuxième série a été libérée cinq ans après afin de produire de l'intérêt pour le à Heart2 , et coïncidée avec l'attaque éclaire de vente que le à Heart2 recevait. L'argument de l'anime a continué de la série originale et a accompli l'histoire réelle (déviant du jeu). Le futur d'Akari, Hiroyuki et multi ont été également montrés.

Tous les acteurs et actrices de voix pour le jeu ont été employés pour l'anime.

Caractères

voient également : Liste de de à

s caractères de coeur
Hiroyuki Fujita ( Fujita Hiroyuki de

藤田浩之)
Akari Kamigishi ( Kamigishi Akari de de 神岸あかり)
Shiho Nagaoka ( Nagaoka Shiho de 長岡志保)
multi HMX-12 du (マルチ) a.
HMX-13 de Serio (セリオ) de a.
Tomoko Hoshina ( Hoshina Tomoko de 保科智子)
Serika Kurusugawa ( Kurusugawa Serika de 来栖川芹香)
Ayaka Kurusugawa ( Kurusugawa Ayaka de 来栖川綾香)
Lemmy Miyauchi ( Miyauchi Remii de 宮内レミィ)
Aoi Matsubara ( Matsubara Aoi de 松原葵)
Kotone Himekawa ( Himekawa Kotone de 姫川琴音)
Rio Hinayama ( Hinayama Rio de 雛山理緒)
Masashi Sato ( Satō Masashi de 佐藤雅史)

Différences de conception de caractère

Il y a plusieurs différences de conception entre le jeu et l'anime :
Les yeux des caractères davantage sont inclinés dans le jeu. Les yeux ont été faits davantage arrondi dans l'anime, mais dans le ~Remember de mon Memories~ ils ont retourné à la conception originale de jeu ; quelque chose que Hiroyuki a remarquée dans le sixième épisode d'omake de la première série d'anime.
Dans le la couleur des cheveux de mes caractères de Memories~ de coeur au ~Remember a changé, par exemple les cheveux de Hiroyuki, qui se sont tournés d'un brun foncé vers un bleu verdâtre.

Médias de ToHeart

voient également : Liste de de à

s médias de coeur

Omake

Il y avait plusieurs jeux et le ventilateur a fait les produits qui ont employé le à la concession du coeur .
combat de feuille de de

Un jeu à cartes comportant les héroïnes du ToHeart , avec d'autres caractères dans la concession d'Aquaplus/feuille.
de

la reine du coeur

voient également : la reine du

du coeur Un 2D jeu ventilateur-fait de combat fait par Watanabe Seisakujo (un Français-Pain plus tardif ), le même groupe de qui créerait plus tard le sang de Melty de . Le décrit de version originale aux caractères du coeur luttant contre un un autre dans une parodie comique du roi de des combattants .

Voir également

Liste de de programmes télévisés basés sur les jeux vidéo

.

Random links:Mitsugi, Hiroshima | La mort vient pour l'archevêque | Mackie | Colorant acide | Kymberly Paige