Attaque de Tetris
l'attaque de Tetris de de , connue dans le Japon de même que, est un jeu vidéo du puzzle développé par les systèmes intelligents et édité par le Nintendo pour la console superbe de jeu de vidéo domestique de du parc de divertissements de Nintendo de et la console tenue dans la main de jeu de de Game Boy . La version superbe de NES a été modifiée pour le les marchés européens nord-américains de et de l'original (libéré le 27 octobre , 1995 au Japon). Au Japon, la version superbe de Famicom du Yoshi aucun Panepon n'a pas été vendue au détail, mais a été libérée au service satellite du modem de Satellaview .
En dépit de l'utilisation du nom de Tetris de , l'attaque de Tetris de emploie un modèle différent de gameplay. Au lieu des blocs en baisse, l'attaque de Tetris de emploie les blocs de montée, que le joueur doit dégager assez rapidement avant que l'écran se remplisse. Ceci est fait en dirigeant un rectangle-shaped, deux-bloquent le long curseur autour avec la d-garniture , causant deux blocs aux positions de commutateur si le curseur est sur elles ou pour déplacer un bloc laissé ou droit.
Tandis que le Panel de Pon emploie une parcelle de terrain originale et des caractères originaux, l'attaque de Tetris de prend des caractères du monde superbe 2 de Mario de : L'île de Yoshi. L'attaque de Tetris de a eu beaucoup de suites pour beaucoup de consoles, y compris le Nintendo 64 , couleur de Game Boy de , Game Boy Advance , GameCube , et le Nintendo DS .
Histoire
Attaque de Tetris
Le mode d'histoire du simple-joueur du jeu a lieu dans le monde de l'île de Yoshi, où Bowser et ses subordonnés ont maudit tous les amis de Yoshi. Jouant comme Yoshi, le joueur doit défaire chacun de ses amis afin d'enlever la malédiction. Une fois que tous les amis ont été libérés, le jeu procède à une série des subordonnés de Bowser, et puis à Bowser lui-même. Pendant ces allumettes finales, le joueur peut choisir Yoshi ou n'importe lequel de ses amis jouer dehors l'étape. Étrangement, presque tous les amis de Yoshi dans le jeu sont réellement des ennemis du monde superbe 2 de Mario de : L'île , Poochy de Yoshi est la seule à être l'ami original de Yoshi. Presque tous les caractères ont leurs propres associés qui peuvent être vus dans leur image de fond.
Panel de Pon
Le Roi mauvais Sanatos de diable a jeté un sort au-dessus du monde de Popples pour causer le combat parmi les fées. La fée des fleurs, lèvre, est due inchangé à son bâton magique. La lèvre doit défaire chacun de ses amis féeriques dans un jeu de puzzle pour ramener leurs personnalités en fonctionnement normal et pour les faire face au loin contre Sanatos.Sur l'accomplissement du mode dur, on le découvre que le patron final, la déesse Corderia est réellement la mère et la reine de la lèvre des fées. Elle dit à lèvre qu'elle était toute un essai pour voir si elle avait la force à être la nouvelle reine de la prochaine génération des fées.
Dans le dégagement du Panel de Pon dans la collection de puzzle de Nintendo de , semblable, mais dans de plus jeunes fées remplacer les caractères originaux, alors que les patrons originaux restent. En outre, plusieurs nouveaux caractères et étapes ont été ajoutés.
Caractères d'attaque de Tetris
Yoshi : Yoshi est le caractère principal et le héros du jeu. Il est sur un voyage pour libérer tous ses amis de la malédiction de du Roi Bowser's mauvais de . Son associé est un bébé Yoshi appelé le peu de Yoshi . L'échantillon de la voix de Yoshi dans le jeu est son marmottage de retentissement étrange habituel utilisé avant l'histoire de Yoshi de .Lakitu : Il est un ennemi bien connu de beaucoup de jeux de Mario, mais ce Lakitu ici est réellement un ami de Yoshi. Il est l'adversaire le plus facile du jeu, et est appareillé vers le haut avec un Goonie . Sa voix dans le jeu est un " de cri de voix étrange ; 'Ey ! " ;.
Bumpty : Bumpty est un petit pingouin, qui est le deuxième adversaire à faire face. Il dit que les gens disent qu'il est mignon, ce qui le rend réellement fâché, et voudrait être pensé comme frais. Il est des associés avec Dr. Freezegood , et il rit nerveusement toutes les fois qu'il obtient un combiné ou une chaîne.
Poochy : Poochy est l'ami de Yoshi et l'aime parce que Yoshi lui donne des oeufs. L'associé de Poochy est une rectifieuse , et il écorce en obtenant un combiné ou une chaîne. Il est le troisième adversaire à lutter contre.
Flottement : Référé comme vol de Wiggler dans le jeu. Ce Wiggler avec des ailes est le quatrième adversaire dans CONTRE le mode et son associé est un Eggo-dilué. Il aime des fleurs beaucoup, mais ne les aime pas que quelqu'un fait un pas sur ses amis. Son échantillon de voix est une voix aiguë qui crie " ; Attaque ! " ;.
Prince Froggy : Bien que s'appelant simplement car le Froggy dans l'attaque , prince Froggy de Tetris de est la règle de l'des espèces appelé Frog Pirates et ait seemably soit devenu un ami de Yoshi après que leur première rencontre. Il est associé au Clawdaddy , et fait le " stéréotypé ; Ribbet ! " ; ressemble à d'une grenouille .
Gargantua Blargg : Gargantua Blargg est la règle du monde de lave, et pense que chacun devrait le craindre. Par la suite, la pluie provoquée par Bowser et le Kamek a mis un terme à ses puissances. Il travaille avec un type d'incendiaire de . Il fait un certain " impair ; Aarghh ! " ; comme des bruits en obtenant beaucoup de points.
Poissons de mouvement brusque de : Il est un poisson extrêmement laid, celui réellement n'aime pas Yoshi beaucoup, parce que Yoshi lui donne une indigestion. Le poisson de mouvement brusque a un poisson de Flopsy de en tant que son associé, et fait des grognements beaucoup étranges.
Raphael de Raven : Le chef de la race d'oiseau appelée Raven, est soumis à un lavage de cerveau par Bowser aussi. Il a est devenu un ami de Yoshi aussi, et partnered vers le haut avec les types timides . Il fait certain oiseau comme le " de cri de bruits ; Caww ! " ;. Raphael est le dernier allié à sauver.
Ennemis
Hookbill le Koopa : Il est un grand Koopa, qui parle d'une manière précipitée et soumise à une contrainte. Il est le premier adversaire à faire face après la délivrance des autres alliés. Il fait des noices grunty et n'a aucun associé.
Piranha naval : Le piranha naval est une usine géante de piranha, et est lutté après défaite de Hookbill. Elle des associés sont le de son propre bourgeon naval de , et peuvent être " de cri entendu ; Babeh ! " ;. Elle est le dernier patron du mode facile.
Kamek : Il est le père adoptif apparent de Bowser, le conseiller principal de Bowser, et un Magikoopa bien connu aussi. Ses associés sont ses subordonnés très habituels, Toadies , et il crie " ; Abracadabra ! " ; en obtenant un combiné ou une chaîne. Il est le dernier patron de "copie normale".
Bowser : Le Roi Bowser est le roi de Koopa, et voûte-Némésis du de Mario de . Il grogne beaucoup, et est le patron final du jeu, seulement pour être lutté si jouant le mode dur ou une difficulté plus élevée. Bowser n'est pas appareillé vers le haut avec n'importe qui.
Caractères de Panel de Pon
Lèvre : La lèvre ( Rippu de リップ) est le caractère principal dans le jeu original de la série. Elle est une fée de fleur qui ressemble à un enfant humain avec les cheveux brun-rougeâtre avec une longue queue de cheval. Elle possède un bâton fleur-shaped. Elle est le caractère de défaut que vous jouez comme dans 1P CONTRE le mode.
venteux : Venteuse (ウィンディ) est une fée de vent avec des cheveux roses et une jupe et une chemise vertes. Elle est faite face dans l'étape 1 de 1P CONTRE le mode.
Sharbet : Sharbet ( Shabetto , prononciation japonaise de シャーベット de " ; sherbet" ;) est une fée de neige. Elle a les cheveux bleus glacials, les gants blancs, une jupe et un T-shirt vert et un cap court et pourpre. Elle est luttée dans l'étape 2 de 1P CONTRE le mode.
Thiana : Thiana (ティアナ) est la fée de forêt. Elle ressemble à un préadolescent avec les vêtements verts semi-transparents et les cheveux de long vert attachés en arrière dans une queue de cheval. Elle est faite face dans l'étape 3 de 1P CONTRE le mode.
Rubis : Le rubis ( Rubii de ルビー) est une fée de bijou, et l'une fée qui ressemble à la fée à ailes stéréotypée. Elle porte une robe violacé-bleue foncée et a les cheveux verts qui se prolongent au-dessus de sa tête. Elle est rencontrée dans l'étape 4 de 1P CONTRE le mode.
Elias : Elias ( Eriasu de エリアス) est une fée de l'eau. Elle ressemble à une jeune fille paisible avec des cheveux bleus très longs et une robe de turquoise. Elle est faite face dans l'étape 5 dans 1P CONTRE le mode.
Fusée : La fusée ( Furea de フレア) est une fée du feu. Elle ressemble à un jeune femme avec de longs, bouclés cheveux rouges avec un diadème sur sa tête, une chemise bleue sans manche et une jupe bleue. Elle est faite face dans l'étape 6 dans 1P CONTRE le mode.
Neris : Neris ( Nerisu de ネリス) est une sirène avec les cheveux et le soutien-gorge de long vert de de seashell. Elle est faite face dans l'étape 7 de 1P CONTRE le mode. Il est également intéressant de noter que son nom est " ; siren" ; écrit vers l'arrière.
Seren : Seren (セレン) est une fée de lune qui est le bout des fées à sauver avant de combattre les ennemis. Elle est dépeinte en tant qu'un jeune femme avec de longs cheveux blonds bouclés, une lune en croissant sur son front, une robe blanche et personnel en croissant de lune qui la soutient une ressemblance saisissante au Sailor Moon . Elle est combattue dans l'étape 8 de 1P CONTRE le mode.
Ennemis
Phoenix : Phoenix ( Fenikkusu de フェニックス) est un oiseau mythologique de grand qui sert du premier ennemi du Panel de Pon , fait face dans l'étape 9 de 1P CONTRE le mode.Dragon : Le dragon (dragon de monstre de Biigu Monsuta Doragon nom et prénoms de ドラゴン grand) est un grand dragon combattu dans l'étape 10 de 1P CONTRE le mode.
Sanatos : Sanatos ( Thanatos de サナトス) est le dernier patron de 1P normal CONTRE le mode et deuxième-à-dernier de dur et plus dur CONTRE le mode. Il est seulement fait face en ces trois difficultés, spécifiquement dans l'étape 11. Sanatos est un grand et musculaire Satan-comme le démon avec un grand cap rouge, une coupe de cheveux de Mohawk, deux grands klaxons, et une barbe sur son menton. Il est montré pour porter une épée engainée en mode d'espace libre d'étape.
Corderia : Corderia (déesse Cordelia nom et prénoms de コーデリア grande) est le patron final de 1P CONTRE le mode et seulement fait face quand le joueur joue les difficultés dures et plus dures. Elle représente l'étape 12. Elle est la mère de la lèvre et pose en tant que bandit afin d'examiner les capacités de la lèvre. Elle est une femme colossale avec de longs cheveux bruns.
Gameplay
L'attaque de Tetris de , un curseur est utilisé pour déplacer des tuiles. Le curseur peut être placé n'importe où dans le terrain de jeu, une grille 6 X12. Quand le bouton d'action est appuyé sur, les deux tuiles sous le curseur échangeront la position, c. elles sont " ; swapped" ; ou " ; flipped" ;.Quand trois tuiles ou plus de la même couleur sont alignées dans une rangée ou une colonne (pas diagonalement), elles s'allument et disparaissent plus tard du terrain de jeu. Une fois qu'elles sont dégagées, toutes les tuiles qui étaient au-dessus de elles se laisseront tomber. Le curseur est libre pour se déplacer tandis que les tuiles disparaissent, ainsi les joueurs peuvent aligner plus de tuiles.
Quand plus de trois tuiles sont dégagées avec une chiquenaude simple, elle s'appelle un combiné. Combos sont à l'écran compté avec les nombres plats (4, 5, 6, etc. Le nombre maximum des tuiles qui peuvent être dégagées dans une chiquenaude simple des tuiles pendant le jeu normal sont 14, et quelque chose plus haut que 10 est rare pendant le jeu courant. Il y a quelques manières faites dans les ronds réguliers de sorte que 30, le combiné le plus fortement enregistré, soit montrés.
Les chaînes sont des exemples quand les tuiles qui tombent comme résultat d'un déclenchement clair un autre espace libre. Le joueur peut réarranger des tuiles tandis que l'espace libre a lieu afin de faire produire une chaîne. Si ceci est chronométré en même temps que la chute des tuiles, la chaîne s'appelle une chaîne de compétence. Les chaînes sont à l'écran compté avec des nombres avec un " ; x" ; préfixe (x2, x3, x4, etc. La chaîne maximum qui s'enregistre dans le jeu est 13. Plus fortement que des 13 à chaînes est enregistrés comme x ? et n'est pas en valeur des points.
Modes de jeu
L'attaque de Tetris de a les modes suivants de jeu :
Sans fin
Jeu de joueurs jusqu'à ce qu'ils perdent. L'objectif est d'atteindre les plus hauts points possibles, avec les points maximum étant 99.
Espace libre d'étape
En ce mode, un certain nombre de tuiles doivent être dégagées pour finir chacune des trente étapes. Un " ; line" clair ; quelque part en bas de la pile indique combien de tuiles doivent être dégagées. Une fois tout au-dessus de la ligne est éliminé, le joueur a accompli cette étape.
Contre (un ou deux joueurs)
En ce mode, ou deux joueurs humains concurrencent ou un humain concurrence les adversaires de l'AI du jeu. Ici, des blocs d'ordures peuvent être envoyés par chaque joueur à son adversaire (le voient le Gameplay ). Le premier joueur dont la pile atteint le dessus du terrain de jeu perd. Des blocs d'ordures peuvent, cependant, être empilés plus haut que le terrain de jeu temporairement, tant que le défenseur peut geler la pile et abaisser les tuiles/blocs à l'ajustement dans le secteur du terrain de jeu avant qu'il monte encore.
Puzzle
Un modèle spécifique des tuiles est présenté sur le terrain de jeu et doit être dégagé dans un nombre spécifique de mouvements. Il y a 60 niveaux standard et 60 niveaux plus avancés qui peuvent être ouverts avec un mot de passe après avoir battu le soixantième niveau standard.
Différences de Panel de Pon
Musique de jeu
Hormis plusieurs nouvelles voies basées sur le monde superbe 2 de Mario de : L'île de Yoshi, toute les musique de dans-jeu dans l'attaque de Tetris de reste sans changement du Panel de Pon . Le thème de titre de l'attaque de Tetris de est un arrangement du thème de titre pour l'île de Yoshi de , et le thème et le jeu de Yoshi au-dessus de l'écran sont les deux arrangements du thème de boîte à musique d'histoire du même jeu. Les voies de Panel de Pon de d'original qui ont été remplacées sont encore présentes dans le code de ROM, mais dummied hors du jeu lui-même. Ces voies sont incluses dans les archives de musique d'émulateur de SPC de l'attaque de Tetris de , disponibles chez Snesmusic.La bande sonore originale de Panel de Pon de a été marquée par le Masaya Kuzume . Les voies de musique de l'île de Yoshi de ont été arrangées par le Yuka Tsujiyoko .
Système de mot de passe dans un joueur contre le mode
Le Panel de Pon ne donne pas l'occasion d'entrer des mots de passe dans 1 joueur CONTRE le mode. Ceci a été ajouté à l'attaque de Tetris de .
Adversaire d'ordinateur dans un joueur contre le mode
Dans l'attaque de Tetris, l'AI aux quatre étapes finales du mode dur essayera de marquer des chaînes, tandis qu'en Panel de Pon, il pas.
De plus nouvelles versions
L'attaque de Tetris de a été libérée la première fois en 1996. Elle était mise à jour pour la console de Nintendo 64 et rebranded en tant que ligue ( PPL ) de puzzle de Pokémon de . Le PPL n'était pas un port direct de l'attaque de Tetris de ; il a inclus beaucoup de changements et de nouveaux dispositifs avec les caractères de l'anime de Pokémon qui a remplacé Yoshi et amis. Le PPL a ajouté un mode de formation, un rédacteur de puzzle, et un mode à trois dimensions de jeu qui a lieu dans un terrain de jeu cylindrique trois fois la largeur du 2-D conseil. Il a également eu un jeu plus doux de jeu et des adversaires plus futés d'ordinateur que l'attaque de Tetris de .L'en tandem avec la ligue , le défi de puzzle de Pokémon de de puzzle de Pokémon de a été libéré pour la couleur de Game Boy de de Nintendo . PPC de a laissé tomber le rédacteur de puzzle et le mode à trois dimensions mais a eu un nouveau mode de jeu de ses propres, le mode d'ordures, qui était fondamentalement mode de marathon avec l'addition des blocs d'ordures qui tombent périodiquement sur la pile. Considérant que la ligue de puzzle de Pokémon de a ajouté plusieurs nouveaux dispositifs, le défi de puzzle de Pokémon de était essentiellement l'attaque de Tetris de avec un thème de Pokémon. Un niveau additionnel de difficulté, " ; Intense" ; le mode, a été ajouté pour le défi de puzzle de Pokémon de .
Le Panel de Pon , le prédécesseur à l'attaque de Tetris de , a été refait pour le GameCube comme composant de la collection de puzzle de Nintendo de libérée au Japon en 2003, recevant une remontée du visage graphique et audio avec un mode concurrentiel de nouveau quatre-joueur. Il est inconnu si l'infusion de l'île du Yoshi de aurait été appliquée au Panel de Pon pour un dégagement nord-américain comme elle était appliquée à la version de SNES, puisque le dégagement du jeu en Amérique du Nord a été tranquillement décommandé.
Le Panel de Pon est également disponible dans le Dr. Mario et Panel de Pon titre de Game Boy Advance , libéré au Japon en 2005. Ce titre a été également libéré en Amérique du Nord en tant que Dr. Mario de et ligue de puzzle. Le japonais et Nord-américain libère les milieux génériques de dispositif, avec des caractères et le mode d'histoire complètement enlevés, le faisant la première fois que le jeu a été libéré sur son propre mérite, sans infusion des personnages de dessin animé d'une source ou d'une autre.
la ligue de puzzle de planète de est l'itération récemment disponible de Panel De Pon, libérée au Japon (comme Panel de Pon DS ) et aux USA dans le deuxième trimestre pour le Nintendo DS . Les versions japonaises et américaines de la ligue de puzzle de planète sont identiques, sauf pour que la capacité ouvre un fond comportant la lèvre et son thème d'étape de Panel De Pon dans la version japonaise, la seule manière d'ouvrir ce dispositif dans la version américaine est en utilisant un dispositif de fraude. Ce titre est également WI-Fi permis au service du raccordement de Nintendo WI-Fi de de sorte que les joueurs puissent concurrencer les uns avec les autres autour du globe.
Références dans d'autres médias
Dans le fracas superbe Bros. Mêlée, un des divers objets en lesquels Kirby transforme aléatoirement en employant son " ; Stone" ; (down+B) l'attaque spéciale est un bloc d'ordures de Panel de Pon.Également dans le jeu, il y a un article appelé le bâton de lèvre, baptisé du nom du caractère de Panel de Pon de remplacé par Yoshi pour l'attaque de Tetris de . Le bâton de lèvre empoisonne l'adversaire qu'il contacte, car une fleur est plantée placé sur sa tête. Tandis que quelques graphiques de dans-jeu exclusifs au marché japonais étaient remplacés par des articles plus reconnaissables, le bâton de lèvre a été laissé réel avec son trophée expliquant son origine Japonaise-seulement. Il apparaîtra également dans le fracas superbe Bros de .
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