Ascendant d\'Andromeda

V-dans-univers L'Andromeda ascendant est un fictif du Starship dans l'Andromeda du Roddenberry de gène de de la série télévisée .

Le bateau a commencé sa vie dans les chantiers navaux orbitaux de nouvelles de Newport au-dessus de la terre, où sa quille a été étendue en CY 9768. La construction a procédé sans juste d'accroc par la livraison et l'installation des eaux de plus près de la source des moteurs du sillage de la marque VIII d'invention en CY 9772. L'Andromeda de est l'héritage glorieux du dixième - classer le croiseur lourd, haut bateau du garde de la ligne, des jours du vieux Commonwealth de systèmes de . L'Andromeda et son capitaine, la chasse de à Dylan de (joué par Kevin Sorbo ) ont été gelés au bord d'un trou noir pendant 300 années avant d'être sauvée par l'équipage du Eureka Maru de en CY 10087 (ANNONCE approximative 5167).

Le bateau a une intelligence artificielle (AI) de . L'Andromeda de apparaît à l'équipage dans trois formats : sur les moniteurs bidimensionnels ; comme projection olographe tridimensionnelle ; et comme androïde Rommie (joué par Lexa Doig ). Dans la garde élevée, l'AIS sont considérés des dirigeants en tant qu'élément de leur propre équipage. Un avatar est une représentation humanoid d'une intelligence, et l'Andromeda a les avatars androïdes mentionnés ci-dessus olographes et du qui représentent la personnalité et la représentation physique de l'AI du bateau, dans ce cas-ci sous forme de femelle humaine du . L'ingénieur du bateau, le harpiste de Seamus Zelazny de (joué par Gordon Michael Woolvett ), a établi un androïde (techniquement un Gynoid ) en tant que son deuxième avatar, qui peut agir l'un sur l'autre avec l'avatar olographe et les moniteurs, et également voyager, marcher et agir en dehors du bateau. Les manifestations de moniteur et d'hologramme désigné généralement dans le fandom sous le nom du " ; Core" ; et " ; Logic" ; , respectivement.

Le bateau est équipé d'une commande du sillage pour le voyage de FTL ( plus rapidement que lumière ).

L'Andromeda de est quelque peu peu commun parmi des starships car on l'implique clairement qu'elle a un attachement émotif pour captain Hunt. C'est une variation sur l'idée des capitaines étant dans l'amour avec leurs bateaux, implicite pendant des siècles et intensivement employé par Roddenberry dans le Star Trek de .

Informations générales

Date de la Commission : 12ème jour de Kalends, la CY 9772, sous la commande de capitaine Fatima Novarro.
La cérémonie de la Commission s'est occupée par Empress Sucharitkul de XII et d'amiral Constanza Q.
Commandé par capitaine Dylan Hunt de CY 9781 au présent.
Complément standard d'équipage : 4.132 membres d'équipage.
Rencontres avec le Magog Worldship : rencontrer d'abord une certaine heure entre la CY 9776-9781, les rencontres suivantes CY 10087 et 10090.
Rencontres avec l'itinéraire de des âges : La CY 10090 (trois fois se montent, ont été perdues pour un nombre de heures indéterminable du point de vue de l'équipage de la deuxième rencontre).
Retourné au Tarn-Vedra : La CY 10090.

Caractéristiques techniques

Propulsion

Dans le " d'épisode ; Le supplice, le Release" ; , le harpiste de Seamus de , pendant l'épreuve de Dylan, a décrit le système de moteur de l'Andromeda (GFG représente le " ; Champ de pesanteur Generator" ;) :
" ; L'Andromeda, comme tout autre bateau, courses sur les antiprotons d'hydrogène et de , ou AP. Les cartels d'hydrogène avec AP dans des réactions commandées pour créer des réactions d'antimatière/matière, ou à importer/réactions d'antimatière ; l'une ou l'autre manière elle ne fait aucune matière, mais ce qu'il fait est puissance - pour le bateau - quelques cent mégawatts.

La majeure partie de la puissance est employée pour actionner le GFG, au lequel réduit la masse efficace juste sous un kilogramme. Un plus petit morceau de puissance est employé pour accélérer plus d'hydrogène dans des douzaine les commandes magnetoplasmadynamic du , qui donnent une poussée - une poussée de demi de million de newton ou de so." ;

Le lecteur supplémentaire de sillage de d'utilisations d'Andromeda à voyager rapide-que-lumière.

Sondes

L'ascendant d'Andromeda porte une grande variété de sondes, énumérée ici :

; Sonde de recherche de système de PAS-37Q (à réseaux de dipoles) : Un système de recherche actif de fin de support qui emploie des rangées échelonnées de petits émetteurs récepteurs de sonde pour créer les bandages shapable à travers n'importe quelle partie de l'espace.

; Module de balayage spectral hyper de HSS-114D (ordre technique) : Un module de balayage spectral hyper que les mesures visent des réflexions à travers un spectre continu. Suspecté des cibles camouflées ou obscurcies peuvent être examinées avec une sonde active de fin de support pour améliorer l'exactitude dans des environnements de menace élevée.

; Sonde avancée de formation image d'AIS-117M (ouverture synthétique/éliminateur d'échos fixes) : Un paquet combiné qui peut détecter les cibles fixes et de module, aussi bien que la sonde de fusible qui dépiste une image complète du centre d'intérêt. La suite de SA est également capable de l'analyse inter de ferimetricimage, qui permet au noeud d'AI d'établir une représentation tridimensionnelle des surfaces évidentes à une résolution d'un nanomètre à 24 secondes légères.

; Sonde avancée de formation image d'AIS-117I (ouverture synthétique inverse) : Un système d'AIS qui est capable des détections de long terme des cibles relativement stationnaires dans les environnements de bruit élevés.

; Appui d'ES/A-9R et suite électroniques de mesure d'attaque : Une suite qui détecte des émissions de détecteur actif et de communications des capitaux hostiles, y compris des bateaux et des missiles. Le composant d'ea du paquet peut être employé pour bloquer les deux types de signaux, et dans certains cas pour surcharger l'émetteur récepteur hostile et pour le détruire.

Taille

Longueur : 1301m
Faisceau : 976m
Taille : 325m
La masse à inertie : 96,408,876kg

Armement

40 lance-missiles, mettant le feu à 8 séries par seconde.
20 megatons de " ; diriger-frapper le firepower" ;

L'Andromeda porte 6 types de missiles et 1 type de bombe pour fournir l'appui tactique vigoureux dans des situations dynamiques. Énumérées ci-dessous, elles sont :
Missiles cinétiques blessants standard de la mise à mort OM-5
Missiles cinétiques défensifs standard de la mise à mort DM-5
Missiles antinavire intelligents de flèche de l'étoile PM-6 (ASM)
Variante futée de gamme prolongée d'ASM de flèche stratégique d'étoile de PM-6L
Variante indépendante de véhicule de mise à mort d'étoile de PM-6LII de multiple stratégique (MIKV) de flèche
Variante d'attaque en surface de flèche de grève de SAPM-6III
Le nova de bombarde

En outre, l'Andromeda est également équipé des armements suivants :
12 lasers (PDLs) de la défense de point de : Ceux-ci sont placés au-dessus du bateau pour abattre les missiles ennemis au à bout portant.
12 canons du AP
6 générateurs des contre-mesures de rayonnement
1 entité de commandement et d'AI

Personnel artificiel

; Robots universels de bord du navire : Unités robotiques à roues utilisées pour des droits de base tels que la livraison et l'entretien.

; GUA (androïdes de service généraux) : Robots classés humains, ils exécutent une large variété de tâches d'entretien comprenant les membres d'équipage conseillants et de aides dans l'exécution de leurs fonctions, aussi bien qu'agir en tant que gardes. Elles sont vues tenir deux par lances de force de de possession de porte gardant le bureau du capitaine.

; La défense de Planetfall (OEBots) : L'Andromeda de porte deux robots moulus de la défense équipés d'une rangée de grands pistolets de gauss de . Ils sont employés seulement en cas d'une bataille lancée complète et peuvent être déployés sur la terre ou dans l'espace, sur la coque des bateaux capitaux.

qu'ils peuvent mettre le feu sur de grands groupes de personnes projectiles ou de foyer sur juste un. Ils peuvent également abattre embarque la taille des combattants ou aussi grand comme cargo. le

l'Andromeda à bord de 2 OEBots sont surnommés " ; Tweedle-dee" ; et " ; Tweedle-dum" ; par Rommie (" ; Le Gyre" de élargissement ;) et leurs modules bras-montés d'arme peuvent contenir 1-3 groupes de gattling lance (" ; Le Prince" ;) aussi bien que les tubes épaule-montés de missile (bien qu'ils s'ouvrent, ils ne sont pas mise à feu vue).

Les bateaux ont porté

; Combattants de glissade : Petit, agile combattant-métier qui sont capable du voyage de sillage. Ils sont habituellement équipés des canons de PDLs ou d'AP et des tubes électromagnétiques de missile (ELS) de système de lancement pour accélérer les charges blessantes et défensives dans l'espace. le

le bateau peut être piloté physiquement de l'habitacle ou éloigné du centre d'opérations de vol à bord de l'Andromeda. le

la mission primaire du slipfighter est de fournir l'appui de patrouille de combat pour le croiseur lourd et les porteurs atmosphériques de métier d'attaque. Il également pilote l'escorte tactique pour des combattants de grève et conduit la suppression des opérations ennemies de la défense (SED) pendant le combat interplanétaire.

Un héritage glorieux de typique de - le croiseur lourd de classe supporte la charge suivante de métier de slipfighter :
76 combattants de grève de RA-26 Shrike
Combattants tactiques du centaure RF-42
Métier atmosphérique d'attaque d'AF/A-29 Phoenix

; Bateau de baisse d'AM9D Ung Tae : Un véhicule, un planer-réservoir et un skiff blindé de transport de troupes de combinaison. le

que ces bateaux sont utilisés pour transporter des troupes à la terre, chaque bateau est capable de porter un peloton de Lancers et de vitesse de base de combat, plus des dispositions pour le logement à court terme comme abri. le

le bateau est protégé avec des couches multiples de blindage ablatif et actif et est équipé d'une tourelle de pistolet simple du feu direct AP et d'un canon déployable de masse-conducteur de 150mm pour l'appui-feu indirect à 1200 séries par minute. le

le bateau n'est pas sillage capable. Il peut seulement voyager la distance de l'orbite dans l'espace à la surface de planètes et en arrière. Il n'est pas capable du déplacement autour d'un système solaire et n'est pas employé comme métier de navette.

; Bourdons de sonde/attaque : Autonome en nature, il y a plusieurs différents types de bourdons de sonde/attaque disponibles. Ces bourdons portent des ensembles capteur pour développer la gamme de la croisière, aussi bien que pouvoir se briser aux vitesses dans le métier ennemi comme mécanisme d'attaque.

L'Andromeda porte ce qui suit :
Bourdons lourds de sonde/attaque de 16 ES-115 Oracle
Bourdons légers de sonde/attaque de 8 ES-14 Janus

; Eureka Maru : Le Maru est un cargo par la nature, et appartient au Beka , son père et son associé Sid ont à l'origine possédé le Maru , le Maru est stocké dans le compartiment d'atterrissage d'Andromeda s de et est fréquemment employé par l'équipage pour différentes tâches.

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