Andantino (jeu)
L'Andantino est un jeu de société dynamique du à deux joueurs de la stratégie d'abrégé sur , inventé par le David Smith . Les joueurs prennent des tours plaçant les tuiles hexagonales sur une surface vide, créant le " ; board" ; comme le jeu progresse.
L'Andantino peut être joué sur le serveur de PBeM de Richard. Les statistiques ont prouvé que le jeu est fêlé pendant que le premier joueur gagne environ 92.
Les règles sont comme suit :
Les deux joueurs, noirs et blancs, chacun ont un approvisionnement illimité en tuiles de leur propre couleur. Les tuiles sont les hexagones réguliers sans distinguer des dispositifs autres que la couleur.
Les deux joueurs placent alternativement des tuiles, commençant par le blanc.
Le noir doit placer sa première tuile à côté de la tuile démarrante. Après ceci, chaque tuile doit être placée à côté au moins de deux des tuiles déjà placées.
Un joueur gagne en accomplissant un de deux buts :
Exécution d'une ligne droite de cinq tuiles, ou
Un ou plusieurs de entourage des tuiles de l'adversaire dans une boucle continue. Il peut y avoir les espaces vides à l'intérieur de la boucle, tant que il y a au moins une tuile de opposition.
Noter que les trois premiers jeux du jeu sont obligatoires. Après que le troisième mouvement que le jeu ressemblera toujours au diagramme vers la gauche. (Ceci peut être tourné, mais le gameplay sera identique.) style=" de
Le blanc a apparemment un avantage considérable dans l'Andantino, ainsi il est commun pour jouer des jeux dans les paires avec des rôles de couleur renversés.
Le jeux de s de Smith David les 'emploient généralement un conseil dynamique ; voir les paillettes et le Trax pour d'autres.
Comme beaucoup de jeux de raccordement de , où les morceaux typiquement ne se déplacent pas ou ne deviennent pas capturés, l'Andantino se prête bien pour jouer comme jeu de crayon et de papier de . Il peut considérer un remplacement considérablement plus profond pour le Tic-Tac-Orteil .
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