Anagrammes

le de cet article est au sujet du jeu. Pour la remise en ordre des lettres dans des mots, voir l'anagramme de les anagrammes , la bribe , les Saisir-mots , ou le Grabscrab de est un jeu de mots panneau-libre qui implique de réarranger des tuiles de lettre pour former des mots.

Les morceaux de jeu se composent d'un ensemble de tuiles avec des lettres sur elles. Des tuiles sont retournées un, et les joueurs forment des mots en combinant les tuiles inutilisées avec des mots existants, leurs propres ou d'autres. Le jeu n'a été jamais normalisé et là existent un grand beaucoup de variétés d'ensembles et de règles. Les anagrammes de est maintenant souvent joués avec des tuiles d'un autre jeu de mots, tel que le Scrabble .

Histoire

Réputé avoir commencé comme un jeu de mots victorien du , anagrammes sont apparus dans beaucoup de versions éditées en siècle dernier. La première version moderne semble avoir été les anagrammes jeu édités en 1934 par le Selchow et plus droit de fabricant, qui éditeraient plus tard le Scrabble en 1953. L'épellation et les anagrammes (un ensemble de incorporant deux jeux, épellations de et anagrammes distincts de ) ont été également édités dans le 1930s.< ! --est-ce que c'est la même chose ? --> En 1975, Selchow a édité la version de marquage des anagrammes de Scrabble de qui a comporté des tuiles avec des valeurs de point semblables au système familier de Scrabble. Une autre version a été éditée dans les années 60 par le ancien Transogram de now. Le la compagnie gravante en refief a également produit un ensemble jaune-sur-noir du l'Oeil-Repos de . Beaucoup d'autres versions ont été produites et des ensembles utilisés peuvent encore être trouvés sur des emplacements d'enchère et de spécialité d'Internet. Une variation appelée '' vers le haut pour des encavateurs '' a été éditée par le Tyco en 1995. Les jeux de Portobello la produit sous le nom de la bribe de . Beaucoup de joueurs emploient plusieurs le Scrabble ou le Upwords place ensemble.

Une version du jeu semble être populaire parmi des joueurs de Scrabble de tournoi. Le John Ciardi d'auteurs, le James Merrill , le John Malcolm Brinnin , et le Richard Wilbur d'après les informations reçues ont joué ensemble régulièrement dans le Key West, la Floride , avec le John Hersey de romancier se reposant également parfois dedans.

Règles et variations

Il n'y a jamais eu un ensemble de règles normalisé, et les joueurs jouent maintenant souvent par des règles de maison, mais les la plupart sont des variantes des règles indiquées ici.

Pour commencer, toutes les tuiles sont visage placé vers le bas au milieu de la table. La prise tourne autour la table, chaque joueur de que retourne une tuile, le plaçant dans la vue claire de tous les joueurs.

Toutes les fois qu'un joueur peut former un mot avec les tuiles au milieu de la table, probablement combinée avec les mots qu'elle ou un joueur différent a déjà formés, elle exige le mot et utilise ces tuiles pour l'orthographier dehors devant elle. Si deux joueurs exigent des mots simultanément, le mot plus long règne.

Tous les mots doivent être au moins quatre lettres longtemps, ou trois dans quelques règles.

Les nouveaux mots ne peuvent pas être de seuls pluriels des mots existants ; quelques règles exigent que le nouveau changement de mot la racine de, de ce fait laissant SEMBLENT devenir le PARAPET (+T), mais NON APPARU (+E+D) ou RÉAPPARAÎTRE (+E+R). Un joueur peut modifier ses propres mots, sujet à la même règle.

Quelques versions permettent seulement à des joueurs de faire ou voler des mots sur leur tour (ceci ralentit le jeu).

Fin de jeu et du marquage

Le jeu finit quand toutes les tuiles sont réceptrices et personne ne peuvent créer ou voler plus de mots.

Il y a de divers systèmes de notation :
Compte simple de lettre de

. La plupart de victoire de tuiles.
Compte de mot simple. La plupart de victoire de mots.
Ajouter les valeurs de point de lettre, using des valeurs de lettre de Scrabble.
Enlever un ou deux lettres de chaque mot et compter les tuiles restantes, récompensant de plus longs mots.
Somme des places des longueurs des mots, longs mots enrichissants plus.

Variations

Une foule de variations viennent des deux différentes versions et règles de Chambre du des joueurs. (Il ne semble pas y avoir quelque chose près (ou même représentant) d'une liste complète de ces derniers sur l'Internet.)

Le " ; Fanagrams" ; variation
Les règles de l'ensemble gravant en refief de compagnie se rapportent à des variations par les joueurs qui " ; ont développé un essai intéressant de vigilance mentale et une forme fortement passionnante de competition" ; en éliminant des tours. Au lieu de prendre des tours, un revendeur s'occupe des lettres dedans et n'importe quel joueur peut exiger un mot. (Les joueurs peuvent également choisir de former des équipes.) Le résultat, en tant que fonctionnaire du jeu ordonne la note, est qu'il " ; se produit très souvent que seul un joueur ingénieux rapide peut défaire plusieurs others." ;
Une version même rapide-entraînée de ces règles -- connu de certains comme " ; Rules" d'Alaska ; -- a chacune des joueurs (ou peut-être de plusieurs, s'il y a un trop grand nombre) transforment simultanément leurs tuiles en piscine. Ceci a comme conséquence beaucoup plus de possibilités étant disponibles à la fois.

Variations diverses
Les joueurs peuvent créer un mot en créant un mot qui est déjà sur la table ou ne pas voler un ayant pour résultat un tel mot.

quelques versions du jeu appellent le gagnant car la personne qui, après que le rond des tours ait fini, acquiert d'abord huit mots. (Dix mots dans la version gravante en refief de compagnie.) Si plus d'un joueur a fait ainsi, alors le gagnant est le joueur est celui avec les la plupart des tuiles. Il peut y a une cravate. (Voir également l'examen de Tom Jukic des anagrammes sur boardgamegeek.
Une règle très semblable trouvée à la compagnie gravante en refief réglée indique simplement le " ; premier joueur pour accomplir dix mots, wins." ;
Des joueurs de

sont autorisés pour combiner des mots deux ou plus existants avec zéro lettres ou plus du pot pour créer un nouveau mot simple, bien que ce soit souvent difficile dans la pratique.

Distribution de lettre

Bien qu'il y ait beaucoup de variantes, une distribution standard de lettre de 188 lettres (données dans l'article de collines de rouille) est comme suit :

.

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