Aerith Gainsborough

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--> &mdash ; connu comme Aeris Gainsborough dans les traductions en anglais du Final Fantasy VII de et du &mdash de la tactique de Final Fantasy de ; est un protagoniste féminin dans le Final Fantasy VII de du jeu de role-playing de du de SquareSoft de (maintenant Enix carré ) . Dans le Final Fantasy VII , Aeris est une fille de fleur de 22 ans qui joint l'AVALANCHE . Pendant que l'histoire progresse, l'AVALANCHE commencent à poursuivre le Sephiroth d'antagoniste, et le joueur apprend qu'Aeris est un Cetra, ou " ; Ancient" ; , la première course à vivre sur la planète. Elle a été conçue par le Tetsuya Nomura avec l'influence du Yoshinori Kitase , du Hironobu Sakaguchi et du Yoshitaka Amano . Aerith est également apparu dans la compilation tard-libérée de de Final Fantasy VII et des séries de de '' coeurs de royaume '' de .

Ses acteurs de voix sont Maaya Sakamoto dans les versions japonaises de la série de '' coeurs de royaume '' de et des enfants d'arrivée de Final Fantasy VII de , Mandy Moore de chanteur et d'actrice dans la version anglaise des coeurs de royaume de , et Mena Suvari d'actrice dans les versions anglaises des coeurs de royaume de II et enfants d'arrivée de . Aerith et les événements l'entourant dans le Final Fantasy VII ont rencontré un accueil favorable global des critiques et des ventilateurs.

Création et influence

Aerith de Final Fantasy VII a été conçu par le Tetsuya Nomura avec l'influence du Yoshinori Kitase et du Hironobu Sakaguchi . Le Yoshitaka Amano a créé le dessin-modèle conceptuel d'Aeris pour le Final Fantasy VII , qui a également aidé à influencer sa conception. Elle fait attacher les yeux verts et longs les cheveux bruns dans une tresse avec les rubans roses. Elle porte une longue robe rose, une veste de boléro de , et le brun augmentant les bottes . La longue robe a été conçue pour sembler distinguée et comme contraste le mini-jupe de s de Lockhart Tifa à la '. Ses yeux verts où signifié pour symboliser la nature et également servi d'un autre contraste à Tifa dont les yeux étaient rouges. Nomura a remodelé Aeris pareillement pour les enfants d'arrivée de Final Fantasy VII de , mais sa conception a été mise à jour aux coeurs de royaume de avec le déplacement de sa veste de boléro, qui a reflété les conceptions originales d'Amano. Autre change a inclus l'addition des bracelets et d'une ceinture. Nomura a modifié sa robe dans le avant la crise : Final Fantasy VII pour ajouter les couleurs blanches et vertes, et cette version ont été employés comme une base pour sa conception aux coeurs de royaume de II .

Aux étapes préliminaires de planification du Final Fantasy VII , Aerith était être l'un de seulement trois protagonistes. Avant ceci, le Yoshinori Kitase et le Tetsuya Nomura ont décidé qu'un caractère devrait mourir ; et après création des trois caractères, Aerith décidé après une longue discussion. Nomura a énoncé dans une entrevue 2005 du EGM : " ; Le caractère principal du nuage, ainsi vous ne peut pas vraiment le tuer. Et Barrett… bien, cela est peut-être trop obvious" ;. Ceci n'a pas été changé après que d'autres protagonistes aient été créés. Tout en concevant le Final Fantasy VII , Tetsuya Nomura a été frustré avec le " ; cliché" dramatique éternel ; là où le protagoniste doit nettement se sacrifier pour exprimer son amour pour quelqu'un. Il a constaté que ceci est apparu en films et jeux vidéo de Amérique du Nord et de Japon . " ; Est-il juste de placer un tel exemple aux gens ? " ; Le Yoshinori Kitase de directeur et d'auteur de scénario conclut :

En monde réel les choses sont très différentes. Vous devez juste regarder autour de vous. Personne ne veut mourir de cette façon. Les gens meurent de la maladie et de l'accident. La mort vient soudainement et il n'y a aucune notion de bon ou de mauvais. Elle part, pas un sentiment dramatique mais grand vide. Quand vous perdez quelqu'un vous vous avez aimé beaucoup sentir ce grand espace vide et pensez, « si j'avais su que c'était venant moi aurait fait des choses différemment. » Ce sont les sentiments que j'ai voulu réveiller dans les joueurs avec la mort d'Aerith relativement tôt dans le jeu. Sentiments de réalité et pas de Hollywood. |Yoshinori Kitase|Magasin de bord, mai 2003

Tout en réfléchissant sur le jeu, Tetsuya Nomura réclame ce " ; La mort devrait être quelque chose soudaine et inattendue, et la mort d'Aeris a semblé plus normale et réaliste, " ; et " ; Quand je réfléchis sur le Final Fantasy VII , le fait que les ventilateurs étaient ainsi offensé par sa mort subite signifie probablement que nous étions réussis avec son caractère. Si les ventilateurs avaient simplement accepté sa mort, cela aurait signifié qu'elle n'était pas un character." efficace ; Bien qu'Aeris moule avec succès saint avant sa mort, il est libéré trop tard pour fonctionner aussi effectivement qu'il devrait, pour Meteor&mdash ; déjà appelé par Sephiroth et ensemble sur une trajectoire de collision avec le Planet&mdash ; est venu trop près de la surface de la planète. Tandis que saints les désaccords avec le météore, essayant d'empêcher son impact, la pesanteur du météore et de la planète tirant sur le charme dans des directions opposées l'affaiblit, le laissant avec trop peu de pièce d'entrer en vigueur. Le Lifestream de la planète alors coule de la planète et agit en tant que RAM de battage pour repousser le météore, donnant assez sainte la pièce de la détruire correctement. Cette scène est suivie d'une vision d'Aeris dans l'énergie du Lifestream, une indication de ses efforts finaux de sauver la planète, comme sont détaillés dans l'OE Meguru Otome de Hoshi de .

Aspects relatifs de Final Fantasy VII de

Aerith fait quelques aspects dans le film de cgi, les enfants d'arrivée de , comme guide spirituel du nuage, l'invitant à se déplacer dessus la vie et à se pardonner pour les tragédies qui étaient au delà de sa commande et qui elle ne l'a jamais blâmé de sa mort. Pendant leur réunion spirituelle, Aerith parle au nuage dans un pré ouvert chargé avec des fleurs, poussant gaiement l'amusement à la façon dont il se charge inutilement du passé, mais reconnaissant sa douleur et offrant des mots aimables d'appui.

Une des interactions d'Aerith avec le nuage vient quand chaque membre de la partie du jeu original aide dans l'attaque finale du nuage contre le PÉCHÉ de Bahamut. Elle semble comme bout des membres de partie prêter un coup de main. Elle apparaît également dans la scène finale du film, avec Zack, où elle donne à nuage plus de mots d'encouragement, avant qu'elle et tour et promenade de Zack dans la lumière. Près de l'extrémité du film, on le découvre que l'eau s'est mélangée aux écoulements de Lifestream sous le parterre dans l'église d'Aerith. C'est ici qu'un traitement pour Geostigma est découvert. Les lotisseurs du film reconnaissent également que l'eau est une représentation symbolique de grand evangile, la coupure finale de limite du d'Aerith du jeu original.

L'OE Meguru Otome , un novelization de Hoshi de écrit par Benny Matsuyama et apparaître dans le guide de Final Fantasy VII Ultimania Ω de , suit Aerith juste après sa mort dans le Final Fantasy VII . L'histoire indique que la force d'un Cetra de la volonté et l'arrangement de la planète permettent à leur conscience d'exister dans le Lifestream. Aerith voyage par le Lifestream, rencontrant les caractères qui sont morts dans le Final Fantasy VII . L'histoire confirme que le Final Fantasy VII elle avait l'habitude le Lifestream pour faciliter saint en défaisant le météore, indiquant également que la dyne, le Zack et les membres décédés de l'AVALANCHE l'ont aidée aussi bien. < ! --

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Dans le avant la crise , plusieurs années avant les événements principaux du Final Fantasy VII , Aerith devient la cible de l'AVALANCHE , qui cherchent à empêcher le Shinra de pouvoir se servir du dernier Cetra. Ils ont l'intention également d'apprendre le lieu de la terre promise de elle pour leurs propres buts. C'incombe alors à un membre de les Turcs pour la protéger.

Aerith apparaît également dans le Final Fantasy VII de : Noyau de crise. À l'âge de 17, Aerith a rencontré le Zack , pour qui elle a développé des sentiments pendant son séjour dans Midgar. Pendant les cinq années à venir, Aerith a aidé sa mère adoptée à gagner une vie par l'élevage et la vente des fleurs, un travail ce a comme conséquence son nuage de réunion dans le commencement du Final Fantasy VII .

D'autres aspects

Le caractère d'Aerith est également apparu dans les jeux en dehors de la continuité de Final Fantasy VII de . Dans la tactique , Aeris de Final Fantasy de apparaît en tant que fille de fleur. Plus tard, un groupe de criminels harcelle Aeris pour l'argent qu'elle et sa mère doivent, mais après la plaidoirie d'un ajournement, on dit Aeris pour vendre son corps au lieu des fleurs. Le nuage apparaît et le joueur s'engage dans la bataille avec le groupe, laissant l'évasion d'Aeris. la rue spécial d'Itadaki de et la rue portatif d'Itadaki de comportent une version jouable d'Aerith, aussi bien que l'autre Tifa Lockhart de caractères de Final Fantasy VII de , les différends de nuage de , le Yuffie Kisaragi et le Sephiroth .

En raison des allocations a fourni par les coeurs de royaume de étant un indépendant alternatif d'univers de la continuité du Final Fantasy et le Disney , Aerith fait un aspect de la série. Elle est un membre d'un groupe consacré à défaire le cruel ; le groupe inclut également d'autres caractères de Final Fantasy VII de . La conception du vêtement d'Aerith a eu les modifications mineures du Final Fantasy VII . Dans la parcelle de terrain des coeurs de royaume de , Aerith suggère et aide avec une méthode pour défaire le cruel au canard de Donald de de protagonistes , le Goofy et le Sora . Dans tout le jeu elle donne des conseils au joueur. Elle apparaît également aux coeurs de royaume de : Chaîne des mémoires comme fiction clairvoyante des mémoires de Sora. Aerith renvoie aux coeurs de royaume de II portant une version modifiée de sa robe dans le avant la crise : Final Fantasy VII . Aerith, Leon, et Yuffie courent un comité de restauration pour la ville de la bastion creuse. Ce morceau est extrêmement populaire parmi des ventilateurs de Final Fantasy de , et a inspiré une version orchestrale, une version de piano, et une version vocale exécutée par le RIKKI d'artiste, qui a également exécuté Ne de Suteki DA de pour le Final Fantasy X de , sous forme « de coeur pur ». Il se compose par le célèbre Nobuo Uematsu de compositeur de Final Fantasy de . Un arrangement de piano du thème apparaît deux fois dans les enfants d'arrivée de , et le " de voie ; Water" ; fait écho également des nuances du thème. L'expression d'ouverture du thème d'Aeris apparaît juste avant l'apogée du " de voie ; Divinité II" ; , peu de temps après lequel inclut en tant que sa ligne finale le " latin d'expression ; Novit de fatum de Sola Dea, " ; ou " ; Seulement la déesse sait fate." ; " ; Theme" d'Aeris ; est également décrit pendant les crédits de fin du film. Le thème d'Aerith a été réinterprété dans le OC remélangent la compilation de Final Fantasy VII de , voix de du Lifestream .

Réception

Aerith a reçu un accueil favorable global.com a déclaré ce " ; vous ne pouvez pas aider mais aimer le her" ; et cela elle a un " ; la Person très détaillée et est fondamentalement complexe dans nature." ; Ils ont critiqué qu'elle était " ; un peu d'une demoiselle dans le distress" ; et cela elle semble " ; un peu trop naïf pour son role" ;. D'une part, le RPGamer a déclaré cela bien que " d'Aerith ; a représenté la demoiselle symbolique dans le distress" ; , elle " ; a cassé le moule en termes de personality" ; , " de possession ; un excellent plume qui n'était pas brassy ni off-putting" ;. Aerith a été également inclus dans la majeure partie le " de GameFAQs de '; Caractère Battle" ; concours, bien qu'elle ait progressé seulement quelques ronds chaque fois. Vers la fin de 2007, Aerith a été appelé le 5ème meilleur caractère de toute l'heure dans le dispositif rétrospectif de récompenses de s de Dengeki PlayStation 'au sujet du original PlayStation .

Sa mort dans le Final Fantasy VII a suscité beaucoup d'attention. Les joueurs ont présenté leurs observations sur des panneaux de message et des blogs au sujet de l'impact émotif que la scène s'est tenu. Les ventilateurs ont également soumis une pétition à Yoshinori Kitase demandant son retour. Leurs lecteurs l'ont voté le deuxième moment cinématographique en jeux vidéo. Sa mort était quatrième dans la liste de " ; Les 10 décès principales de caractère dans Videogaming" ; sur GameFAQs. Le GamePro considère comme étant son ordre de la mort le plus grand de tous les moments de jeu, étant le numéro 1 sur 55. le magasin du bord a appelé sa mort le " ; sommet dramatique de FFVII" ;. Ils également ont commenté cela la réintroduisant par le " relatif de titres de Final Fantasy VII de ; mine discutablement ce grand moment" ;. En 2005, le jeu électronique mensuel de a énuméré le Final Fantasy VII le numéro six dans leur liste de " ; 10 Games" le plus important ; , citant cela sans lui, " ; Aerith ne serait pas mort, et les gamers n'auraient pas appris comment à cry." ; Le GamesTM a commenté que sa mort aidée à établir la popularité du Final Fantasy VII et s'est rapporté à elle comme " ; legend" de jeu ;.

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