Action d\'ascenseur

l'action d'ascenseur de est un jeu électronique de du 1983 par le Taito . Elle debuted pendant le " ; Âge d'or de de " des jeux électroniques ;. Innovateur dans gameplay, ce jeu était assez populaire pendant beaucoup d'années. Le musicien était Yoshino Imamura. Le jeu a été suivi d'une suite, l'action II d'ascenseur de (également connu sous le nom de l'action d'ascenseur de renvoie ).

Description

Le joueur suppose que le rôle d'un espion qui infiltre un bâtiment rempli d'ascenseurs il doit rassembler les documents secrets du bâtiment et de la traversée les 30 niveaux du bâtiment using une série d'ascenseurs de plus en plus complexe. Le joueur est poursuivi par les agents ennemis qui apparaissent par derrière les portes fermées. Le joueur doit les surpasser par l'intermédiaire de la force ou de l'évasion. L'accomplissement réussi d'un niveau implique de rassembler tous les documents secrets et de traverser le bâtiment de haut en bas. Dans les planchers inférieurs du bâtiment, les systèmes d'ascenseur sont si complexes que quelques qualifications de puzzle-solution soient nécessaires.

Le coffret de jeu était une norme droite. Les commandes se sont composées d'un manche de 4 manières et de deux boutons, un pour le " ; shoot" ; et l'autre pour sauter et donner un coup de pied. Les graphiques sont les graphiques couleur extrêmement simples et 2D. Le nombre maximum des joueurs est deux, alternant des tours.

Gameplay

Le joueur assume le rôle de l'agent 17, nom de code : " ; Otto" ; , un agent secret pour une organisation non spécifiée ou gouvernement. Comme Otto, le joueur doit " ; acquire" ; (voler) une série de documents secrets d'un édifice haut qu'Otto entre dans du toit. Otto doit traverser les nombreux niveaux du bâtiment par l'intermédiaire d'une série d'ascenseurs et d'escalators tout en acquérant les documents. Après la recherche de tous les documents, Otto doit s'échapper par l'intermédiaire de la voiture de fuite au fond du bâtiment et progresser ainsi au prochain niveau du jeu.

Les documents sont localisés derrière les portes fermées que le joueur entre pour rechercher. Les espions ennemis semblent par derrière quelques portes et le joueur peut les éluder ou les attaquer d'un certain nombre de manières. Using son pistolet il peut mettre le feu à elles ou l'employer pour diviser une lumière accrochante au-dessus de leur tête, la laissant tomber sur elles. Le joueur peut également donner un coup de pied les ennemis (en sautant dans eux) ou essayer de les écraser avec un ascenseur Otto monte. Le joueur perd une vie si frappé par le fire&mdash ennemi ; le contact physique avec les ennemis eux-mêmes ne l'affectera pas. Otto peut sauter par-dessus le bas feu ou canard ennemi pour éluder de plus hautes balles ennemies. L'environnement lui-même se prête également à un certain danger pour Otto ; le joueur perdra une vie s'il tombe dans un axe d'ascenseur vide, ou est écrasé entre ascenseur descendant/croissant et le plancher/plafond. Cependant, ces risques ont également menacé des ennemis ; le massacre des agents hostiles using l'ascenseur marque de grandes bonifications.

Il est assez facile traverser les niveaux supérieurs des bâtiments et peu abondamment peuplé avec des ennemis. Pendant que le joueur progresse en bas, les ennemis deviennent plus nombreux et quelques escalators apparaissent pour le voyage entre les niveaux. Dans les planchers inférieurs des bâtiments (qui, puisque le bâtiment est traversé de haut en bas, sont réellement autres dans le niveau), le système d'ascenseur devient très complexe et traversal plus difficiles. Sur ces planchers, non seulement la nécessité de joueur de parvenir à obtenir au plancher inférieur, ils doivent en même temps éluder ou expédier les nombreux agents ennemis essayant de les appréhender. La traversée de ces planchers inférieurs exige quelques qualifications de puzzle-solution et ce gameplay original supplémentaires à son appel.

Legs

Puisque ce jeu était assez réussi, il a été suivi d'une suite dans l'action II d'ascenseur de appelée par du 1994, parfois connu sous le nom d'action d'ascenseur de renvoie . Cependant comportant les graphiques supérieurs lointains, il n'a jamais réalisé le même succès que l'original.

La liste de tueur de des jeux vidéo inclut ce jeu dans sa liste de " ; Vidéo Games" du principal 100 ;.

Un port au original Game Boy a inclus la capacité d'acquérir différentes armes, telles qu'une mitrailleuse qui a mis le feu plus rapidement.

Un a augmenté le remake de l'action d'ascenseur de , intitulé l'action d'ascenseur de EX, a été libéré sur la couleur de Game Boy de au Japon. Le jeu a été libéré aux Etats-Unis avec le permis du laboratoire d'un Dexter de , sous le laboratoire du Dexter de de titre : Saccage de robot.

Il y a également des autres remake augmenté sur le Game Boy Advance , appelé de l'action d'ascenseur de vieux et nouveau -, qui a été libéré seulement dans le Japon .

En 2005, l'action d'ascenseur de a été libérée sur le Xbox , le PlayStation 2 , le PSP , et le PC en tant qu'élément des légendes de Taito de .

Le titre de l'action d'ElePaper de du jeu de dojin de est une parodie de titre d'Action s d'ascenseur de , bien que les deux jeux ne soient pas semblables.

Certains des chapitres dans le manga de Hellsing sont appelés l'action d'ascenseur de .

Le le 5 mars , le 2007 , le port de NES de l'action d'ascenseur de a été libéré sur le la console virtuelle de s de Wii le '.

2 jeux pour la plate-forme de Palm OS, l'agent Z et son agent de suite Z 2 par le logiciel d'Ellams sont basés outre de l'action d'ascenseur.

Le " ; Punk" de Nintendo ; le de bande les filles de 14 ans a fait une chanson au sujet de ce jeu ; la chanson s'appelle également le " ; Ascenseur Action" ;.

Dans le 2007 , les jeux du 505 ont libéré un jeu semblable à l'action d'ascenseur de pour le Wii . Le dégagement nord-américain s'appelle les jeux d'espion de : Mission d'ascenseur. Ce s'appelle l'action d'ascenseur de pour le dégagement européen.

Ports

Comme beaucoup de jeux de cette ère, l'action d'ascenseur de était mis en communication par à quelques systèmes à la maison dans le 1985 pour l'usage personnel. Elle a été mise en communication au spectre , Amstrad CPC , le MSX , le commodore 64 , le parc de divertissements , Game Boy du ZX de de Nintendo de .

Un port a été prévu pour le Atari 2600 , mais pas libéré jamais. Cependant, un prototype du jeu édité par CGE Services Corp. et vendu dans l'expo classique 2001 de jeu de . Il y a quelques issues avec la détection de collision, et le jeu est seulement 95% complet, menant beaucoup spéculer que l'accident de jeu vidéo de de 1983 était un facteur clé dans sa non-libération.

Plus récemment, le Sony a édité une version mobile de ce jeu classique. Ce jeu également est récemment devenu disponible pour le téléchargement sur la console virtuelle de Nintendo le Wii.

Dégagements de compilation

Le jeu d'action original d'ascenseur a été inclus dans diverses compilations, incluant :
d'action d'ascenseur de vieux et nouveau (Game Boy Advance)
L'action de l'ascenseur Action.Elevator de renvoie (Sega Saturne)
Légendes de Taito (Playstation 2, XBOX, Windows)
Mémoires de Taito (Playstation 2)
Mémoires Pocket (PSP) de Taito de

Série

Il y a une suite à l'action d'ascenseur de appelée l'action II d'ascenseur de , également connu sous le nom de l'action d'ascenseur de renvoie . Il met à jour les graphiques et inclut un argument plus détaillé que l'original, y compris les joueurs multiples. Il plus tard a été mis en communication au Sega Saturne dans le Japon comme jeu de console et est également inclus dans la compilation des légendes 2 de Taito de pour le Playstation de Sony 2 .

Voir également

Jeux semblables :
Mappy
hôtel Mario de

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