Ætherverse

le Ætherverse de est un wargame miniature de dessus de table conçu par Jason Lauborough des studios de conception de jeu de Triskele de . C'était le libéré 2004-12-06 . Le jeu est placé dans un univers des sciences fiction où on s'est avéré que la théorie d'univers multiples est vraie. La preuve de lui a placé outre des guerres à travers le Ætherverse en ouvrant de nouveaux horizons de conquête.

Le Ætherverse se distingue d'autres wargames parce que le système ne fournit pas simplement les listes d'armée préréglées, mais inclut également les règles qui permettent à des joueurs de créer leurs propres armées à partir de zéro. En raison de cette flexibilité du Ætherverse de système de règle n'a aucun modèle de fonctionnaire, au lieu de cela encourageant les joueurs à employer des modèles d'autres systèmes ou de ceux qu'ils ont sur mesure.

Le jeu a été nommé pour une récompense 2004 d'origines dans le " ; Meilleur Wargame ou Expansion" miniature ; catégorie (attribuée à la convention de jeu de 2005 origines).

Le jeu lui-même

Le jeu est basé autour de l'idée que, la nature humaine étant ce qui est il, la capacité pour que les mondes alternatifs se contactent mènerait inévitablement être en conflit.

Comme exemple, quelle serait la réaction d'un monde où le le que païen Rome de était la superpuissance globale soit toujours à un monde qui a été ordonné par l'église catholique ? Avec le Ætherverse vous pouvez jouer dehors de telles batailles.

Le système est basé autour de construire votre propre armée, une sur mesure pour adapter aux goûts de joueurs, en termes de modèle de jeu, miniatures utilisées, et données de fond. Presque n'importe quelle force peut être représentée.

Ce processus de conception décompose à représenter votre armée en six stat distinctes, et à un certain nombre de « attributs » représentant des qualifications ou des talents spéciaux. Basé sur ces capacités choisies, votre armée peut être équipée de la diverses armure et armes, avec des véhicules pour l'appui. Ils vont alors combattre avec quelqu'un d'autre l'armée. Une armée typique (de 3.000 points) se composera d'environ 30 troupes, avec l'antenne, l'artillerie, l'orbitale, ou l'appui possible de véhicule. Cependant, les armées peuvent s'étendre dans la taille de 3 à 300 modèles, ainsi la balance d'un jeu dépend souvent tout à fait des choix de conception d'armée des joueurs impliqués.

Dix matrices dégrossies sont employées comme élément de randomisation.

Bouleversement

Une version sur une échelle plus petite de Ætherverse , autorisée Ætherverse : Le bouleversement , a été créé et mis sur l'Internet en tant que payer-par-télécharger le dossier de pdf. Gameplay dans le bouleversement de était semblable à celui de son prédécesseur, bien qu'il ait inclus un de plus haut niveau du détail, qui mène à leur tour à un compte modèle inférieur. Une armée normale du bouleversement de pourrait seulement se composer de deux ou trois unités plutôt que les sept à les dix qui étaient communs dans le " ; standard" ; Jeu de Ætherverse de .

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